Thị trường game đang dần trở thành một sở thích ngày càng tốn kém. Với sự leo thang về giá của phần cứng và các yếu tố khác liên quan đến trò chơi điện tử, người dùng sẽ phải chi nhiều tiền hơn để theo đuổi niềm đam mê của mình. Mặc dù giá các hệ máy console và PC gaming đã tăng theo thời gian, một khía cạnh của ngành công nghiệp game đang thu hút nhiều tranh cãi là giá của từng tựa game mới. Cách đây không lâu, mức 60 USD thường đủ để mua hầu hết các bản phát hành mới tại cửa hàng. Nhưng giờ đây, một số nhà phát triển đang hướng tới mức giá 80 USD cho các sản phẩm mới nhất của họ, và điều này đang khiến phần lớn người chơi không hài lòng.
Sự thay đổi này phần lớn đến từ bối cảnh kinh tế toàn cầu, nhưng phần lớn những gì ảnh hưởng đến trò chơi điện tử lại bắt nguồn từ chính ngành công nghiệp game. Khi người chơi vật lộn với thực tế game ngày càng đắt đỏ, một số nhà phát triển đang cố gắng giải thích rõ ràng lý do tại sao các tựa game của họ lại có giá cao hơn. Một sự thay đổi đang diễn ra rất rõ ràng và nó sẽ ảnh hưởng đến cách tất cả mọi người tương tác với trò chơi điện tử như một sở thích. Vậy đâu là những lý do chính đáng khiến game sẽ có giá cao hơn? Dưới đây là cách các nhà phát triển đang cố gắng biện minh cho việc game có giá 80 USD trở lên là một bước đi hợp lý cho tất cả mọi người.
Chi Phí Phát Triển Game Ngày Càng Đắt Đỏ
Sản xuất game là một khoản đầu tư khổng lồ
Việc phát triển một trò chơi điện tử và phát hành ra công chúng tiêu tốn rất nhiều tiền. Hầu hết các tựa game AAA mà chúng ta thấy trên PlayStation 5 và Xbox Series X sẽ cần hàng triệu, thậm chí hàng trăm triệu USD để phát triển và sẵn sàng ra mắt trên các nền tảng cụ thể. Khi thêm vào nhu cầu thu hút sự chú ý của khách hàng tiềm năng, con số này còn tăng cao hơn nữa. Chỉ trong chốc lát, một tựa game có thể có ngân sách hàng trăm triệu USD, tất cả trước khi bất kỳ ai biết liệu nó có thành công hay không. Điều đáng sợ hơn là tổng chi phí này đang ngày càng cao hơn trước, ảnh hưởng đến gần như mọi nhà phát triển game. Đây là lý do tại sao các trò chơi mới như Mario Kart World cho Nintendo Switch 2 dự kiến sẽ có giá 80 USD khi ra mắt.
Nhiều tác động của việc tăng chi phí sản xuất game đang được thể hiện qua các đợt sa thải và luân chuyển nhân sự thường xuyên trong chính ngành công nghiệp game. Một số công ty đơn giản là không có đủ nguồn lực để duy trì các đội ngũ nhân sự trong hoặc sau khi hoàn thành dự án, và trong những trường hợp tệ nhất là phải hủy bỏ dự án. Một cách để giúp bù đắp điều này là tăng giá game bán lẻ, đặt phần lớn gánh nặng lên khách hàng để giúp giải quyết vấn đề. Về lý thuyết, điều này có thể hiệu quả, nhưng có nhiều yếu tố có thể ảnh hưởng đến việc liệu đây có phải là hướng hành động tốt nhất hay không. Bất kể điều gì, đây là xu hướng mà nhiều người trong ngành đang hướng tới.
Gánh Nặng Chi Phí Phát Hành Toàn Cầu
Thuế quan và chính sách thương mại quốc tế
Việc phát hành một tựa game không còn chỉ giới hạn trong quốc gia nơi nó được phát triển. Phần lớn các trò chơi được sản xuất cuối cùng đều được phát hành ở nhiều khu vực, đôi khi là phát hành đồng thời trên toàn thế giới đối với các tựa game lớn hơn. Điều này có thể giúp tiếp cận nhiều người chơi/khách hàng hơn ở các khu vực khác và hy vọng tăng doanh thu, nhưng một vấn đề nhỏ đã và đang phát triển gần đây là những thay đổi trong chính sách giữa các quốc gia, chẳng hạn như số tiền dùng để trả thuế quan đối với hàng hóa. Điều này ảnh hưởng đến nhiều công ty, đặc biệt là các công ty game lớn sản xuất console, và buộc họ phải tìm giải pháp để bù đắp cho khoản chi phí phụ trội. Nhiều người đã chỉ ra việc ra mắt Nintendo Switch 2, được báo cáo là gặp một số vấn đề phát sinh từ thuế quan sắp tới ở Hoa Kỳ.
Microsoft gần đây đã tăng giá tất cả các sản phẩm phần cứng Xbox của mình, cũng như giá trò chơi cho các console Xbox của hãng. Mặc dù công ty không nói rõ thuế quan là lý do, nhiều người tin rằng đó là vì các công ty khác cũng đang có những hành động tương tự với sản phẩm của họ. Các báo cáo trực tuyến đã trích dẫn Jeff Bezos của Amazon khi ông thảo luận về việc thể hiện chi phí thuế quan trên một số mặt hàng được bán qua Amazon ở Bắc Mỹ. Nếu chi phí phát hành sản phẩm ở các nơi khác nhau trên thế giới tăng lên, số tiền đó sẽ đến từ đâu đó, và rất có thể là từ khách hàng mua hàng.
“Nhiều Nội Dung Hơn” Liệu Có Nghĩa Là “Nhiều Tiền Hơn”?
Trải nghiệm trọn vẹn có giá đắt đỏ
Đây là một khía cạnh khác của vấn đề đã được áp dụng trong một thời gian. Các trò chơi ra mắt ở mức giá 60 USD không phải lúc nào cũng chứa đựng toàn bộ nội dung được phát triển cho chúng, với các nhà phát hành chọn cách cung cấp “season pass” kèm theo các nội dung tải xuống bổ sung (DLC). Những bản mở rộng này cuối cùng đã đẩy giá của các bản phát hành mới lên trên mức 60 USD và đôi khi lên tới 100 USD để người chơi có được trải nghiệm đầy đủ và toàn bộ nội dung. Thay vì một bản phát hành 60 USD một phần, tùy chọn có một phiên bản 80 USD hoặc hơn với tất cả mọi thứ trong đó dường như là một thỏa thuận cao cấp. Thực tiễn này đã phát triển trong những năm gần đây vì các studio đang cố gắng tìm cách giải quyết chi phí phát triển ngày càng tăng. Mặc dù một số studio với các bản phát hành lớn đã thành công với điều này, những studio khác lại không tìm thấy cùng mức độ thành công, mà thay vào đó là sự chỉ trích gay gắt từ người chơi.
Hình ảnh quảng bá phiên bản Star Wars Outlaws Gold Edition minh họa xu hướng game có giá cao hơn kèm nội dung bổ sung DLC.
Hầu hết game thủ đang háo hức chờ đợi Grand Theft Auto VI sẽ sẵn lòng trả 80 USD hoặc hơn cho trò chơi, chủ yếu là do danh tiếng của series và sự mong đợi về bản phát hành mới. Tuy nhiên, không phải studio nào cũng có một thương hiệu hoặc tên tuổi có được sức mạnh tương tự từ người chơi, nhưng nhiều công ty sẽ thấy điều này xảy ra và sử dụng cùng một chiến thuật. Đối với một số người, điều này giống như việc khóa nội dung có thể được thêm vào bản phát hành tiêu chuẩn, vì lợi nhuận. Mặc dù đó là một động thái kinh doanh thông minh mà bất kỳ studio nào cũng thấy khả thi, nhưng nó ảnh hưởng đến lòng tin của những người chơi sẽ mua game.
Sự thay đổi về giá là điều không thể tránh khỏi
Dù mọi người có muốn thừa nhận hay không, sự thay đổi đang đến với cách chúng ta mua trò chơi điện tử. Thật không may, không có cách nào để ngăn chặn sự tăng giá của các tựa game trong cửa hàng hoặc trên các nền tảng kỹ thuật số, đặc biệt khi chi phí phát hành trò chơi điện tử ra công chúng tiếp tục tăng lên. Các studio sẽ tiếp tục tìm kiếm các giải pháp thay thế để cân bằng chi phí và lợi nhuận của các bản phát hành game, ngay cả khi phản ứng cảm xúc từ người chơi không phải lúc nào cũng thuận lợi. Dù điều đó có thể khiến tất cả chúng ta buồn lòng, sự thay đổi về giá game đang đến, và tất cả chúng ta sẽ phải chấp nhận nó. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về vấn đề này và liệu bạn có sẵn lòng chi trả nhiều hơn cho các tựa game yêu thích trong tương lai.