Chọn một năm duy nhất để tôn vinh là “GOAT” (Vĩ Đại Nhất Mọi Thời Đại) trong bất kỳ lĩnh vực nào cũng là một việc gây tranh cãi, và ngành công nghiệp game cũng không ngoại lệ. Rất khó để làm điều đó với trò chơi điện tử, bởi vì có quá nhiều năm đỉnh cao đã thúc đẩy ngành này tiến về phía trước hoặc mang lại những kỷ niệm chơi game đáng giá cả đời. Những năm như 1998, 2004, 2010 và 2013 đã trao cho chúng ta một số tựa game và console có sức ảnh hưởng nhất mọi thời đại, trong khi 2017 và 2018 được biết đến là kỷ nguyên vàng mới của làng game. Tuy nhiên, nếu phải chọn một năm (trong mọi trường hợp bắt buộc) không chỉ mang lại số lượng phát hành game xuất sắc đến khó tin mà còn để lại dấu ấn không thể phai mờ trong ngành công nghiệp game và trong lòng game thủ Việt Nam nói riêng, đó chính là năm 2007.
Năm 2007 thực sự là một cột mốc quan trọng, chứng kiến sự ra đời của nhiều series game kinh điển, sự đổi mới về công nghệ và lối chơi, cũng như những bước nhảy vọt về đồ họa. Các tựa game ra mắt trong năm này không chỉ gây ấn tượng mạnh mẽ tại thời điểm đó mà còn tiếp tục định hình và truyền cảm hứng cho nhiều thế hệ game sau này. Hãy cùng huongdanthuthuat.com điểm qua những cái tên tiêu biểu đã làm nên một năm 2007 không thể nào quên, chứng minh tại sao nó xứng đáng được xem là thời khắc vàng son của ngành công nghiệp game toàn cầu.
Metroid Prime 3: Corruption (Nintendo Wii)
Ví dụ điển hình của đổi mới thành công
Khởi đầu danh sách này với một tựa game xuất sắc như Metroid Prime 3: Corruption đã nói lên rất nhiều về những gì sắp tới. Phần thứ ba trong series Metroid đã trở thành minh chứng rõ ràng đầu tiên cho khả năng điều khiển bằng chuyển động mới của Nintendo Wii, cho phép người chơi bắn kẻ thù với độ chính xác chưa từng có, mở khóa cửa và phá vỡ lá chắn của kẻ địch một cách đầy thỏa mãn.
Retro Studios cũng tận dụng tối đa các công nghệ của kỷ nguyên HD mới nổi để đưa vào game những cấp độ hình ảnh tuyệt đẹp, khiến người chơi phải dừng lại ngắm nhìn. Hơn nữa, đây là lần đầu tiên trong series, người chơi có thể điều khiển tàu của Samus để di chuyển đến các hành tinh khác nhau trong game hoặc gọi hỗ trợ pháo binh khi gặp tình huống khó khăn. Nintendo thậm chí còn triển khai các tính năng điều khiển chuyển động được yêu thích này vào hai phần đầu tiên của series, nâng cao trải nghiệm tổng thể.
Samus Aran trong Metroid Prime 3 Corruption sử dụng các tính năng điều khiển chuyển động độc đáo của Nintendo Wii
Đáng tiếc, để sở hữu tựa game này ngày nay, bạn phải tìm mua trên thị trường đã qua sử dụng từ các nền tảng như Amazon hoặc eBay, vì Nintendo không còn bán các bản sao mới. Metroid Prime 3: Corruption không chỉ là một tựa game giải trí mà còn là một bước tiến lớn trong việc tích hợp công nghệ điều khiển vào trải nghiệm chơi game, mở ra nhiều khả năng mới cho tương lai.
Thông tin game:
- Phát hành: 27 tháng 8, 2007
- ESRB: T (Teen) – Có máu hoạt hình, bạo lực
- Nhà phát triển: Retro Studios, Nintendo
- Nhà phát hành: Nintendo
- Hệ máy: Nintendo Wii
- Engine: Unreal Engine 2
- Series: Metroid
Uncharted: Drake’s Fortune (PS3)
Naughty Dog dấn thân vào vùng đất chưa từng biết đến
PlayStation đã mang đến cho chúng ta những series game mang tính bước ngoặt, định hình nhiều thế hệ console, và Uncharted chắc chắn là một trong những tựa game xuất sắc nhất. Tất cả bắt đầu vào năm 2007 với Uncharted: Drake’s Fortune khi Naughty Dog rẽ sang một hướng đi mới, khai sinh ra thợ săn kho báu thẳng thắn và liều lĩnh, Nathan Drake. Studio đã đưa người chơi vào một cuộc phiêu lưu để đời khi Nate du hành khắp địa cầu tìm kiếm của cải và những cuộc phiêu lưu, được thúc đẩy bởi khao khát sâu sắc chứng minh bản thân xứng đáng với di sản của mình.
Nathan Drake trong Uncharted Drake's Fortune, một bước ngoặt cho thể loại phiêu lưu hành động trên PlayStation
Tựa game đầu tiên trong series, giờ đây đã trở nên lớn hơn nhiều so với những gì studio từng tưởng tượng, dù chưa hoàn hảo như các phần sau, nhưng đó là nơi tất cả bắt đầu. Lối chơi điện ảnh, các pha hành động hỗn loạn, những màn leo trèo thỏa mãn và dàn nhân vật đáng yêu – đây là những yếu tố đã định hình nên series này. Mặc dù nhiều game thủ có thể khám phá thương hiệu này muộn hơn, nhưng việc quay lại trải nghiệm những ngày đầu tuyệt vời của Nathan Drake vẫn luôn là một hành trình đáng giá.
Thông tin game:
- Phát hành: 19 tháng 11, 2007
- ESRB: T (Teen) – Có máu, ngôn ngữ thô tục, nội dung gợi cảm nhẹ, sử dụng thuốc lá, bạo lực
- Nhà phát triển: Naughty Dog
- Nhà phát hành: Sony Computer Entertainment
- Hệ máy: PlayStation 3
- Engine: Naughty Dog
- Series: Uncharted
- Số lượng người chơi: 1
Call of Duty 4: Modern Warfare (PC, PS3, Xbox 360)
Trở lại hiện tại với cuộc chiến tranh hiện đại
Call of Duty đã là một series game 4 năm tuổi khi Call of Duty 4: Modern Warfare ra mắt vào năm 2007. Tuy nhiên, Infinity Ward không muốn lặp lại bối cảnh Thế chiến II, thay vào đó chọn đưa series đến một bối cảnh hiện đại. Đưa người chơi đi khắp thế giới, game trang bị cho họ công nghệ tiên tiến và vũ khí vượt trội trong cuộc chiến chống lại một đội quân nổi loạn, mang đến một chiến dịch điện ảnh hiếm khi được thử trước đó trong series.
Trong khi câu chuyện chơi đơn đã tạo ra một số nhiệm vụ mang tính biểu tượng nhất trong series, thì phần chơi mạng đã thay đổi hoàn toàn cách các game thủ chơi trực tuyến. Tùy chỉnh trang bị với perk và phụ kiện, theo đuổi killstreak và tiến cấp bậc, và bị cuốn hút vào một hệ thống XP chi tiết đã trở thành những dấu ấn mới của trải nghiệm multiplayer FPS hiện đại. Ngay cả 18 năm sau, các máy chủ multiplayer của Call of Duty 4: Modern Warfare vẫn hoạt động mạnh mẽ, chứng minh sức hấp dẫn và ảnh hưởng lâu dài của tựa game này.
Giao diện chiến đấu trong Call of Duty 4 Modern Warfare, thể hiện sự chuyển mình của series sang bối cảnh hiện đại
Call of Duty 4: Modern Warfare không chỉ là một trò chơi mà còn là một hiện tượng, mở ra kỷ nguyên mới cho các game bắn súng quân sự và định hình lại trải nghiệm chơi mạng trực tuyến.
Thông tin game:
- Phát hành: 5 tháng 11, 2007
- ESRB: M (Mature)
- Nhà phát triển: Infinity Ward
- Nhà phát hành: Activision
- Hệ máy: PC, PlayStation 3, Xbox 360
- Engine: IW
- Multiplayer: Local Multiplayer, Online Multiplayer, Local Co-Op
- Series: Call of Duty
Crysis (PC)
Giờ đây, cuối cùng bạn đã có thể “chạy Crysis”
“But can it run Crysis?” đã trở thành một meme nổi tiếng, nhưng nguồn gốc của câu nói đó đã làm nổi bật sự vượt trội về công nghệ thuần túy của Crysis, phần đầu tiên trong bộ ba của Crytek. Tựa game FPS này mang đến cho người chơi một trải nghiệm quyền năng với bộ nanosuit tiên tiến cùng các siêu năng lực, lối chơi mở với vũ khí và phương tiện tương lai, và một thế giới trông chân thực hơn bất cứ điều gì đã có trước đó.
Engine của Crytek tiên tiến đến mức hầu như không ai có thể chơi game ở cài đặt tối đa, nhưng bất chấp cốt truyện và bối cảnh có phần chung chung, trò chơi vẫn tạo được dấu ấn riêng. Hai phần tiếp theo đã đẩy mọi thứ tiến xa hơn và giữ đúng những đặc điểm định nghĩa của series — đồ họa đột phá và lối chơi tương lai — nhưng phần game đầu tiên vẫn có thể giữ vững vị thế của mình. Một phiên bản remaster cũng đã được phát hành vào năm 2021 cho một thế hệ người chơi và phần cứng mới.
Cảnh quan môi trường tuyệt đẹp và chi tiết trong Crysis, minh chứng cho đồ họa tiên tiến của game
Crysis là một minh chứng cho thấy công nghệ có thể định hình trải nghiệm game đến mức nào, tạo ra một tiêu chuẩn mới về đồ họa và gameplay mở.
Thông tin game:
- Phát hành: 13 tháng 11, 2007
- ESRB: M (Mature)
- Nhà phát triển: Crytek
- Nhà phát hành: Electronic Arts
- Hệ máy: PC
- Series: Crysis
God of War II (PS2)
Đã đến lúc cho một cuộc chiến tranh mới
God of War II ra mắt chỉ vài tháng sau khi PlayStation 3 được phát hành vào cuối năm 2006, nhưng nó được thiết kế dành riêng cho PS2. Trước khi Santa Monica Studios tái khởi động God of War vào năm 2018, người chơi đã được thưởng thức một loại hình “sát thần” và báo thù rất khác vào những năm 2000. Những gì studio đã làm với God of War vào năm 2005 đã nhận được một bản nâng cấp mạnh mẽ với phần tiếp theo, một lần nữa nhận được sự hoan nghênh rộng rãi.
Dù là các trận chiến đẫm máu, tàn bạo hay những trận đấu trùm hoành tráng, God of War II không bao giờ để bạn nghỉ ngơi. Thiết kế cấp độ tuyệt đẹp và cốt truyện báo thù đầy thỏa mãn tạo nên một tựa game hành động phiêu lưu ngoạn mục, đẩy series lên một tầm cao mới và chắc chắn là một trong những điểm nhấn của năm 2007.
Kratos trong cảnh chiến đấu mạnh mẽ từ God of War II trên PS2
God of War II đã chứng minh rằng ngay cả trên một nền tảng cũ, sự sáng tạo và tối ưu hóa vẫn có thể tạo ra một kiệt tác.
Thông tin game:
- Phát hành: 13 tháng 3, 2007
- ESRB: M (Mature 17+) – Do máu me, bạo lực cường độ cao, khỏa thân, chủ đề tình dục, ngôn ngữ mạnh
- Nhà phát triển: Santa Monica Studio
- Nhà phát hành: Sony Computer Entertainment
- Hệ máy: PlayStation 2
- Engine: Bluepoint Engine
- Series: God of War
BioShock (PC, Xbox 360)
Đỉnh cao của sự sáng tạo và nghệ thuật
Trước Columbia, có Rapture. BioShock và các phần tiếp theo của nó đã chứng tỏ là một trong những tựa game có ảnh hưởng nhất mọi thời đại. Lấy bối cảnh thành phố dưới nước Rapture, phần game đầu tiên đã mang đến cho người chơi những công cụ chưa từng thấy – các plasmid có thể tiêm giúp họ có siêu năng lực, lối chơi môi trường buộc họ phải suy nghĩ nhanh nhạy, và cách kể chuyện đầy tính khí quyển đã khám phá những chủ đề phức tạp hiếm khi được thể hiện một cách sâu sắc như vậy.
Năm 2007 là quê hương của nhiều IP mới mang tính bước ngoặt, nhưng BioShock chắc chắn là một trong số đó đã có tác động lớn hơn và cảm xúc hơn hầu hết các tựa game khác. Nó không chỉ là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất, mà còn là một trải nghiệm nghệ thuật, một cuộc phiêu lưu triết học đã khiến người chơi phải suy nghĩ và bàn luận trong nhiều năm.
Ảnh bìa cho Bioshock Remastered, một trong những tựa game có ảnh hưởng nhất mọi thời đại
Sự kết hợp giữa gameplay độc đáo, cốt truyện phức tạp và bối cảnh ấn tượng đã giúp BioShock trở thành một tác phẩm kinh điển được ca ngợi.
Thông tin game:
- Phát hành: 21 tháng 8, 2007
- ESRB: M (Mature)
- Nhà phát triển: Irrational Games
- Nhà phát hành: 2K Games
- Hệ máy: PC, Xbox 360, PlayStation 3
- Engine: Havok, Unreal Engine 2.5, Unreal Engine 3, Vengeance Engine
- Series: BioShock
Assassin’s Creed (PS3, Xbox 360)
Sự ra đời của Tín điều Sát thủ
Assassin’s Creed gốc ra mắt vào năm 2007, kể câu chuyện của sát thủ bậc thầy Altaïr và đặt nền móng cho một trong những series trò chơi điện tử bán chạy nhất mọi thời đại. Lấy bối cảnh Đất Thánh vào thế kỷ 11, trò chơi cho phép người chơi hóa thân vào một thế giới giàu có, chính xác về mặt lịch sử, đầy rẫy những sát thủ và Templar chết chóc bị khóa chặt trong cuộc đấu tranh vĩnh cửu vì hòa bình thông qua những lý tưởng đối lập. Việc truy cập những ký ức di truyền thông qua Animus đã cuốn hút người chơi hơn bao giờ hết.
Người chơi đã được giới thiệu với cơ chế tàng hình độc đáo, lối chiến đấu thỏa mãn và một cốt truyện vững chắc xoay quanh các cổ vật ma thuật và cả một yếu tố hiện đại. Trò chơi có những vấn đề riêng, và các phần sau này nhận được nhiều lời khen hơn, nhưng nó đã thành công trong việc đạt được mục tiêu của mình – thiết lập một IP mới dựa trên lịch sử phong phú, lối chơi sáng tạo và những thế giới mở được tạo ra một cách tỉ mỉ.
Altair di chuyển khéo léo trên nóc nhà ở Đất Thánh trong Assassin's Creed đầu tiên
Assassin’s Creed đã mở ra một kỷ nguyên mới cho game thế giới mở, kết hợp lịch sử và giả tưởng một cách tài tình, để lại dấu ấn sâu đậm trong lòng cộng đồng game thủ.
Thông tin game:
- Phát hành: 14 tháng 11, 2007
- ESRB: M (Mature 17+) – Do máu, ngôn ngữ mạnh, bạo lực
- Nhà phát triển: Ubisoft Montreal
- Nhà phát hành: Ubisoft
- Hệ máy: PC, PlayStation 3, Xbox 360
- Engine: AnvilNext, Havok, Scimitar
- Phần tiếp theo: Assassin’s Creed 2
- Series: Assassin’s Creed
- Số lượng người chơi: Chơi đơn
Super Mario Galaxy (Nintendo Wii)
Chinh phục thiên hà cùng Mario
Trong một năm đầy rẫy những tựa game như Assassin’s Creed, BioShock, Crysis và Uncharted, Super Mario Galaxy vẫn tỏa sáng rực rỡ. Nintendo chắc chắn biết cách tạo ra những trò chơi hấp dẫn, và Super Mario Galaxy vẫn là một trong những tựa game vĩ đại nhất của công ty. Là cuộc phiêu lưu 3D đầu tiên của Mario sau 5 năm và là game Mario đầu tiên trên Nintendo Wii, kỳ vọng rất cao, nhưng trò chơi đã chứng tỏ là một tác phẩm kinh điển ngay lập tức. Đây là một trong số ít trò chơi đạt điểm Metacritic 97.
Super Mario Galaxy, một kiệt tác phiêu lưu 3D của Nintendo Wii, với phong cách độc đáo
Được nhồi nhét nhiều đổi mới trong lối chơi hơn bạn có thể nhớ, một cách tiếp cận platforming được tân trang lại và những thử thách sáng tạo không ngừng cho thợ sửa ống nước mang tính biểu tượng, Super Mario Galaxy có ảnh hưởng lớn đến mức nó đã nhận được một phần tiếp theo hiếm hoi dưới dạng Super Mario Galaxy 2. Mặc dù bạn có thể không mua được bản sao mới ngày nay, nhưng vẫn có thể tìm mua bản đã qua sử dụng từ eBay hoặc Amazon.
Thông tin game:
- Phát hành: 1 tháng 11, 2007
- ESRB: E (Everyone) – Do bạo lực hoạt hình nhẹ
- Nhà phát triển: Nintendo
- Nhà phát hành: Nintendo
- Hệ máy: Nintendo Wii
- Engine: Super Mario Galaxy Engine
- Multiplayer: Local Multiplayer, Local Co-Op
- Series: Super Mario
Team Fortress 2 (PC, PS3, Xbox 360)
Một chiến thắng nữa cho Team Valve
Team Fortress 2 vốn là một bản mod của Half-Life trong Team Fortress Classic, sau đó Valve đã biến nó thành một game bắn súng multiplayer chính thức với lối chơi dựa trên lớp nhân vật định nghĩa thể loại. Công ty đã chọn một phong cách đồ họa vui tươi, mang đến cho các nhân vật những cá tính độc đáo và cho phép người chơi tập trung vào chiến thuật và khả năng của họ.
Tựa game này đã chuyển sang mô hình miễn phí (free-to-play) vào năm 2011, dựa vào microtransaction cho các vật phẩm mỹ phẩm và các nâng cấp khác, và điều đó đã mang lại thành công lớn. Nhiều chế độ độc đáo, bản đồ và vũ khí cùng với các bản cập nhật miễn phí liên tục đã giữ cho trò chơi luôn mới mẻ và phổ biến. Nó đã truyền cảm hứng cho nhiều tựa game vĩ đại khác cùng thể loại, như Overwatch, và vẫn là một trong những dự án thành công nhất của Valve.
Một cảnh chơi game vui nhộn của các nhân vật đa dạng trong Team Fortress 2, thể hiện phong cách đồ họa đặc trưng của game
Team Fortress 2 không chỉ là một game bắn súng mà còn là một bài học về thiết kế game multiplayer, chứng minh rằng sự độc đáo và hỗ trợ cộng đồng liên tục là chìa khóa thành công lâu dài.
Thông tin game:
- Phát hành: 10 tháng 10, 2007
- ESRB: M (Mature) – Có máu me và bạo lực cường độ cao
- Nhà phát triển: Valve
- Nhà phát hành: Valve
- Hệ máy: PC, PlayStation 3, Xbox 360
- Engine: Source
- Multiplayer: Online Co-Op, Online Multiplayer
Halo 3 (Xbox 360)
Cú “Home Run” của Bungie
Mặc dù Halo 3 chỉ ra mắt trên PC vào năm 2020 như một phần của Halo: The Master Chief Collection, nó đã có nhiều năm thành công rực rỡ với chế độ chơi mạng trực tuyến. Trong khi trò chơi được coi là một trong những tựa game vĩ đại nhất mọi thời đại, chiến dịch chơi đơn lại không quá nổi bật. Tuy nhiên, những gì Bungie đã đạt được với phần chơi mạng của game thực sự là phi thường.
Sự đa dạng trong bản đồ, hệ thống ghép trận xuất sắc và các chế độ tùy chỉnh vô tận đã tạo ra một trong những cộng đồng multiplayer lớn nhất và năng động nhất từng thấy. Với Halo: The Master Chief Collection, chế độ chơi mạng của game vẫn tiếp tục sống, dễ dàng là một trong những lựa chọn phổ biến nhất trong số tất cả các phiên bản.
Master Chief trong một cảnh hành động điển hình của Halo 3, biểu tượng của dòng game FPS trên Xbox
Halo 3 không chỉ là một trò chơi mà còn là một hiện tượng văn hóa, một chuẩn mực cho game bắn súng console và một minh chứng cho sức mạnh của một cộng đồng game thủ gắn kết.
Thông tin game:
- Phát hành: 25 tháng 9, 2007
- ESRB: M (Mature) – Có máu me, ngôn ngữ nhẹ, bạo lực
- Nhà phát triển: Bungie
- Nhà phát hành: Microsoft Game Studios
- Hệ máy: Xbox 360, PC
- Engine: Havok, Blam Engine
- Multiplayer: Local Multiplayer
- Series: Halo
Kết luận
Năm 2007 không chỉ là một năm mà ngành công nghiệp game đơn thuần phát hành nhiều tựa game hay, mà còn là một bước ngoặt thực sự. Từ những đổi mới công nghệ của Nintendo Wii với Metroid Prime 3: Corruption, sự ra đời của những tượng đài mới như Uncharted và Assassin’s Creed, đến việc Call of Duty 4: Modern Warfare và Halo 3 định hình lại trải nghiệm multiplayer, hay Crysis đặt ra chuẩn mực đồ họa mới, và BioShock nâng tầm kể chuyện trong game. Mỗi tựa game được đề cập trên đây đều mang trong mình những giá trị vượt thời gian và tầm ảnh hưởng sâu rộng đến cách chúng ta chơi và cảm nhận game ngày nay.
Những tác phẩm này không chỉ là những thành công về mặt thương mại hay được giới phê bình đánh giá cao, mà chúng còn là minh chứng cho sự sáng tạo không ngừng, khả năng đột phá và tầm nhìn xa của các nhà phát triển. Năm 2007 thực sự là một “kỷ nguyên vàng” đáng nhớ, đặt nền móng cho nhiều xu hướng và công nghệ tiếp tục phát triển mạnh mẽ trong những thập kỷ sau. Đối với cộng đồng game thủ Việt Nam, những tựa game này cũng đã góp phần làm phong phú thêm kho tàng ký ức và trải nghiệm chơi game của nhiều thế hệ.
Bạn có đồng ý rằng năm 2007 là một năm đỉnh cao của ngành game? Hay bạn có những tựa game yêu thích nào khác từ năm đó muốn chia sẻ? Hãy để lại ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới để cùng huongdanthuthuat.com thảo luận nhé!
Tài liệu tham khảo
- Flickr: https://www.flickr.com/photos/manuelsagra/1801124188/in/photostream/
- PlayStation: https://www.playstation.com/en-in/god-of-war/
- XDA Images: Các ảnh được sử dụng trực tiếp từ thư viện hình ảnh của XDA.
- Gamerant: Dữ liệu thông tin trò chơi được cung cấp bởi Gamerant Database.