Clair Obscur: Expedition 33 đã thực sự tạo nên một làn sóng lớn trong ngành công nghiệp game, không chỉ với những đánh giá xuất sắc và mức giá cạnh tranh mà quan trọng hơn cả là một cốt truyện tuyệt vời. Tựa game đưa người chơi theo chân Đoàn Thám Hiểm 33 trong nỗ lực hành trình đến Monolith và đối đầu với Họa Sĩ (Paintress), nhằm ngăn chặn cô ta giết những người trên 33 tuổi mỗi năm. Đây là một câu chuyện thấm đẫm mất mát, sự kiên trì và ý nghĩa của việc hy sinh để làm cho thế giới tốt đẹp hơn, ngay cả khi bạn có thể không sống để chứng kiến điều đó. Clair Obscur: Expedition 33 cũng là một điểm khởi đầu lý tưởng cho những ai muốn khám phá thể loại game nhập vai theo lượt (turn-based RPG).
Bài viết này sẽ đi sâu phân tích cái kết của Clair Obscur: Expedition 33, và do đó sẽ tiết lộ những tình tiết cốt truyện chính, bao gồm cả đoạn kết của trò chơi. Vui lòng không tiếp tục đọc nếu bạn muốn tránh các tình tiết gây bất ngờ.
Tuy nhiên, Màn 3 của game lại chuyển hướng trọng tâm câu chuyện, và mặc dù hướng đi mới không tệ, nhưng nó lại mang lại cảm giác hụt hẫng. Những lựa chọn được đưa ra đã làm giảm đi phần nào tầm quan trọng của các phần đầu game và thay thế chúng bằng một câu chuyện yêu cầu người chơi phải đầu tư cảm xúc lại trong một khoảng thời gian ngắn hơn.
Màn 3 Và Hai Ngã Rẽ Định Mệnh Của Clair Obscur: Expedition 33
Tiết Lộ Sốc: Thế Giới Thực Và Bức Tranh Ma Thuật
Màn 3 của Clair Obscur: Expedition 33 hé lộ rằng thế giới mà bạn đang tồn tại thực chất chỉ là một bức tranh ma thuật được tạo ra bởi Verso phiên bản đời thực, người đã qua đời trong một vụ hỏa hoạn. Maelle được tiết lộ là Alicia, phiên bản thật, người đã bị bỏng nặng trong vụ cháy đó và luôn cảm thấy tội lỗi kể từ đó. Cô đã bước vào bức tranh vì cha mẹ cô đã cãi nhau trong bức tranh, với Họa Sĩ thực chất là người ngăn cản Renoir xóa sổ mọi người bằng kỹ thuật Gommaging.
Bạn sẽ phải đối đầu với Renoir để giành lại quyền kiểm soát, đồng thời đưa mọi người trở lại. Hắn cảnh báo rằng Maelle sẽ lạc lối trong bức tranh, vì cô đã dành quá nhiều thời gian ở đó. Bạn cũng tìm thấy trung tâm của bức tranh, nơi còn sót lại một mảnh linh hồn của Verso thật. Verso trong bức tranh mong muốn giải thoát cho linh hồn thật, muốn anh ấy được yên nghỉ, trong khi Maelle lại muốn cứu anh ấy và giữ cho thế giới bên trong bức tranh tồn tại. Kết thúc của Verso là một kết thúc có hậu, nơi Maelle được đưa trở lại thế giới thực, cuộc sống thực của cô, trong khi thế giới của Maelle được thể hiện là nông cạn, biến nó thành một cái kết tệ. Quyết định đó đã lấy đi rất nhiều trọng lượng cảm xúc của trải nghiệm, và nó tước đoạt quyền tự quyết của Maelle, điều mà câu chuyện khắc họa là một điều tồi tệ khi nó được thực hiện bởi các nhân vật khác.
Maelle: Khi Quyền Tự Quyết Bị Tước Đoạt Ở Cuối Hành Trình
Nỗi Đau Của Alicia Và Hành Trình Tìm Lại Chính Mình
Vấn đề đầu tiên của tôi với cái kết là việc quyền tự quyết của Maelle bị tước đoạt. Khi cô ấy lấy lại ký ức và biết mình là Alicia, câu chuyện cho thấy cô ấy đã tự mình lựa chọn theo đuổi cha mẹ, bất chấp việc mọi người trong gia đình đều mong đợi cô không làm gì sau vụ hỏa hoạn. Vì cô bị bỏng và một phần bị đổ lỗi cho vụ cháy, cuộc sống của cô dường như nằm ngoài tầm kiểm soát của mình. Vì vậy, cô ấy đi vào bức tranh, kết bạn với những người có ý thức và trải nghiệm cuộc sống, đồng thời giúp họ chiến đấu. Mặc dù trò chơi tập trung vào Gustave/Verso khi bạn đến trại, nhưng Maelle rõ ràng là nhân vật chính ngay từ đầu, theo cách khiến việc không chọn kết thúc của cô ấy trở nên tệ.
Sự Mâu Thuẫn Trong Kết Thúc “Tốt Đẹp”
Maelle trong thế giới thực đang bị cuộc sống của cô bị định đoạt bởi những vết thương và sự phán xét của gia đình. Vì vậy, cái kết “tốt đẹp” lại xoay quanh việc Verso buộc cô ấy rời khỏi bức tranh và phá hủy nó, đã tước đi quyền tự quyết của Maelle. Nó không mang lại cảm giác cô ấy sẽ trở lại thế giới thực với sức mạnh từ hành trình của mình, mà thay vào đó là sự suy sụp tinh thần vì cuối cùng cô ấy không thể cứu những người mình quan tâm.
Yếu Tố “Thế Giới Thực” Làm Phai Nhạt Ý Nghĩa Cảm Xúc
Sự Hy Sinh Vô Nghĩa Khi Mọi Thứ Chỉ Là Hư Ảo
Phần lớn sự đầu tư cảm xúc trong hai phần ba đầu tiên của Clair Obscur: Expedition 33 đến từ thế giới bên trong bức tranh. Bạn chứng kiến rất nhiều nhân vật, bao gồm cả Gustave yêu quý của chúng ta, “ra đi” trong chuyến hành trình này. Điều đó quan trọng, bởi vì các chủ đề về tội lỗi và xây dựng cho thế hệ tương lai đều dựa vào những khoảnh khắc đầy cảm xúc này. Vì vậy, việc Màn 3 tiết lộ rằng tất cả những điều này không có thật, trong bối cảnh của trò chơi, và những nhân vật này có thể dễ dàng được Maelle đưa trở lại, đã làm giảm đi tác động đó. Tôi hiểu rằng các nhân vật không bao giờ có thật, bởi vì đây là một trò chơi điện tử, nhưng tôi đã tin vào câu chuyện. Việc đưa tôi ra khỏi điều đó, và cố gắng khiến tôi quan tâm đến thế giới “thực” thay vì thế giới bức tranh đơn giản là không hiệu quả, đặc biệt là khi Màn 3 quá ngắn.
Thật khó để cảm nhận nỗi đau mất mát của một Verso đời thực mà chúng ta chưa từng gặp, khi điều đó phải đánh đổi bằng trọng lượng của cái chết của mọi nhân vật khác. Thật không may, đây là một nước đi không thể đưa tôi trở lại mức độ gắn bó như trước khi tiết lộ, khiến tôi mất đi hứng thú.
Sống Mãi Trong Thế Giới Ảo: Thông Điệp Và Hạn Chế
Phép Ẩn Dụ Về Sự Đối Mặt Với Nỗi Đau Mất Mát
Clair Obscur: Expedition 33 thực sự đưa ra một số điểm thú vị với cái kết của Maelle. Rõ ràng, việc cô ấy sống trong một thế giới giả tạo, nơi cô ấy có thể buộc một Verso giả tạo phải biểu diễn cho mình trái với ý muốn của anh ấy, là điều tồi tệ. Tôi nghĩ có những điểm ở đây về nỗi đau mất mát, và mặc dù việc níu giữ những người chúng ta đã mất là quan trọng, chúng ta cũng cần phải để họ đi và tiếp tục cuộc sống của mình. Những người mà Maelle đã chọn sống cùng rõ ràng không còn quyền tự chủ, khiến việc Maelle cuối cùng chỉ đang an ủi bản thân bằng một thế giới ảo ảnh trở nên rõ ràng. Đây là một cách tồi tệ để đối phó với nỗi đau, đặc biệt khi Verso đã nói rõ rằng anh ấy không muốn điều này. Tôi không tranh cãi rằng đây nên là một kết thúc tốt đẹp, nhưng tôi cảm thấy thất vọng khi Maelle lại bị hạ thấp như vậy.
Maelle với biểu cảm phức tạp trong cảnh kết game Clair Obscur Expedition 33, thể hiện sự giằng xé nội tâm.
Khi Ẩn Dụ Không Đồng Điệu Với Thực Tế Trải Nghiệm
Mặc dù có thể coi là một phép ẩn dụ cho việc con người trong đời thực trốn tránh nỗi đau buồn bằng cách ẩn mình trong thế giới tưởng tượng, nhưng sự so sánh này không hoàn toàn hiệu quả. Trong đời thực, tôi không thể đi vào một bức tranh, và các nhân vật trong thế giới hư cấu không thể nói chuyện với tôi hay sống và tồn tại ngoài câu chuyện đã định. Tuy nhiên, đối với Maelle, đây là những người thật. Cô ấy đã dành 16 năm với họ, được họ nuôi dưỡng và trải qua mọi loại cảm xúc cùng họ.
Maelle không thay đổi cách cô ấy đối xử với mọi người khi cô ấy lấy lại ký ức về việc mình là Alicia. Trên thực tế, cô ấy đưa họ trở lại và thề sẽ giải thoát họ trước khi rời khỏi bức tranh. Cho đến khi bạn chọn kết thúc của cô ấy, Maelle không hề coi những người này là đồ chơi mà cô ấy có thể ép buộc để bầu bạn, vì vậy sự thay đổi đó trong kết thúc mang lại cảm giác không đúng với tính cách nhân vật. Điều này cũng làm giảm giá trị của các nhân vật như Lune và Sciel, những người có chiều sâu và tính cách đáng kinh ngạc, thành những vật trang trí.
Maelle trong một phân cảnh chiến đấu hoặc suy tư trong Clair Obscur Expedition 33, nhấn mạnh vai trò trung tâm của nhân vật.
Kết Luận: Một Cái Kết Gây Tranh Cãi Cho RPG Xuất Sắc
Clair Obscur: Expedition 33 là một tựa game nhập vai xuất sắc, với cốt truyện mạnh mẽ và một số nhân vật được xây dựng tốt nhất trong năm. Chất lượng cao đó đã định hình hai màn đầu tiên, khiến người chơi dễ dàng không thích Màn 3, mặc dù tổng thể nó vẫn tốt. Tôi không hoàn toàn ghét cái kết và tôi nghĩ phần lớn câu chuyện vẫn gây được tiếng vang với tôi, nhưng sự thay đổi cốt truyện trong Màn 3 và việc Maelle bị tước đoạt quyền tự quyết lần cuối cùng vẫn mang lại cảm giác không ổn.
Chúng tôi rất muốn nghe ý kiến của bạn về cái kết của Clair Obscur: Expedition 33. Bạn có đồng tình với phân tích này không, hay bạn có một góc nhìn khác về ý nghĩa của nó? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn trong phần bình luận bên dưới!