Windows 95 từng là một bản phát hành đột phá và là thành công vang dội của Microsoft, với hàng triệu bản được bán ra. Mặc dù hệ điều hành này đã trải qua nhiều thay đổi lớn, chúng ta vẫn có thể tìm thấy một vài “dấu vết” của nó trong các phiên bản Windows hiện đại hơn. Tuy nhiên, những tàn dư này quá ít ỏi hoặc đã được sửa đổi đáng kể, khiến chúng ta khó có thể sống lại ký ức về Windows 95. Đây chính là lúc khái niệm “retro computing” (máy tính cổ điển) phát huy tác dụng. Từ việc biến Windows 95 thành một ứng dụng độc lập cho đến cài đặt hệ điều hành này trên Nintendo 3DS, cộng đồng công nghệ luôn có những dự án thú vị để khơi gợi nỗi nhớ và giành được sự tán dương. Mới đây nhất, kênh YouTube MetraByte đã gây chú ý khi thành công trong việc chạy Windows 95 trên PlayStation 2.
Thách thức công nghệ: Vì sao PlayStation 2 “khó tính” với Windows 95?
Việc chạy Windows 95 trên PlayStation 2 là một thành tựu đáng kể bởi vì máy chơi game console này vốn không được thiết kế để vận hành các hệ điều hành PC tiêu chuẩn. Một trong những lý do chính nằm ở bộ xử lý trung tâm (CPU) dựa trên kiến trúc MIPS của PlayStation 2, hoàn toàn khác biệt so với các bộ vi xử lý x86 mà Windows 95 được thiết kế để chạy trên đó. Đây chính là rào cản lớn nhất khiến MetraByte không thể chạy Windows 95 một cách nguyên bản (natively) trên console PlayStation 2.
Hành trình “biến hóa”: Làm thế nào để PlayStation 2 chạy Windows 95?
Để vượt qua rào cản kiến trúc CPU, thay vì cố gắng chạy trực tiếp, MetraByte đã sử dụng một trình giả lập x86 có tên là Bochs. Bochs đã thực hiện chính xác những gì console của Sony còn thiếu: nó giúp PlayStation 2 hoạt động như một máy tính có khả năng xử lý các lệnh x86. Người thực hiện dự án đã thử nhiều phương pháp khác trước đó, nhưng Bochs đã mang lại kết quả tốt nhất.
Màn hình giao diện Windows 95 hiển thị trên máy PlayStation 2 thông qua giả lập Bochs
Tổng cộng, quá trình cài đặt Windows 95 trên PlayStation 2 đã mất tới 14 giờ đồng hồ, cho thấy đây không phải là dự án dành cho những người thiếu kiên nhẫn.
Trải nghiệm thực tế: Thành tựu kỹ thuật đi kèm với hạn chế sử dụng
Dựa trên những gì chúng ta đã thấy trong dự án của MetraByte, Windows 95 trên PlayStation 2 không mang lại trải nghiệm mượt mà, thậm chí còn rất xa vời. Việc điều hướng các phần khác nhau của Windows 95 trở nên cực kỳ khó khăn do chuột hoàn toàn không sử dụng được. Điều này đòi hỏi rất nhiều thời gian và sự kiên nhẫn để điều hướng bằng bàn phím. Tuy nhiên, vì con trỏ chuột luôn xuất hiện ở giữa màn hình và không thể di chuyển, nên không có cách nào để PlayStation 2 chạy Windows 95 có thể vẽ bất cứ thứ gì trên ứng dụng Paint.
Mặc dù vẫn có thể sử dụng bàn phím để lưu một hình ảnh trống, dự án này thất bại thảm hại ở một khía cạnh mà hầu hết các dự án “retro computing” khác thường thành công: chạy Doom. Những hạn chế này cho thấy bạn sẽ không muốn chạy Windows 95 trên PlayStation 2 trong thời gian dài, ngay cả với mục đích giải trí. Tuy nhiên, dù sao đi nữa, đây vẫn là một thành tựu đáng nể về mặt kỹ thuật.
Tóm lại, dự án chạy Windows 95 trên PlayStation 2 của MetraByte là một minh chứng ấn tượng cho sự sáng tạo và đam mê của cộng đồng công nghệ. Mặc dù nó mang lại nhiều thách thức và không thực tế để sử dụng trong cuộc sống hàng ngày, nhưng đây vẫn là một thành tựu đáng được ghi nhận. Bạn nghĩ sao về dự án độc đáo này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới!