Trong bối cảnh hệ sinh thái Windows trên nền tảng ARM (Windows on ARM) ngày càng phát triển mạnh mẽ, việc tối ưu hóa phần mềm để tương thích với kiến trúc chip Snapdragon đã trở thành ưu tiên hàng đầu của nhiều nhà phát triển. Adobe, “gã khổng lồ” trong lĩnh vực phần mềm sáng tạo, cũng không nằm ngoài xu hướng này. Sau khi ra mắt phiên bản beta của Illustrator dành cho Windows ARM vào năm ngoái, Adobe tiếp tục gây chú ý với những thông tin mới nhất về việc mở rộng bộ ứng dụng Creative Suite. Mới đây, công ty đã chính thức phát hành các phiên bản beta cho những phần mềm quan trọng như After Effects và Premiere Pro, hứa hẹn mang đến trải nghiệm làm việc native trên các thiết bị sử dụng chip Snapdragon. Tuy nhiên, liệu các phiên bản này đã thực sự hoàn thiện hay còn những hạn chế nào đáng lưu ý?
Adobe Đẩy Mạnh Hỗ Trợ Ứng Dụng Creative Suite Trên Nền Tảng ARM
Theo thông báo từ Cộng đồng Adobe, nhiều ứng dụng chủ chốt trong bộ Creative Suite đang được tối ưu hóa để chạy native trên Windows ARM. Điều này bao gồm các phiên bản beta của After Effects, Premiere Pro, Audition và Media Encoder. Sự ra mắt của các bản beta này là tín hiệu tích cực cho người dùng sở hữu các thiết bị Windows chạy chip Snapdragon, cho phép họ trải nghiệm sức mạnh xử lý native thay vì thông qua lớp mô phỏng.
Giao diện ứng dụng Adobe Freehand MX, một phần mềm quen thuộc của Adobe, minh họa cho nỗ lực mang Creative Suite lên Windows ARM.
Mặc dù việc có bản native là một bước tiến lớn, Adobe cũng thẳng thắn thừa nhận rằng các phiên bản beta này vẫn còn tồn tại một số lỗi và thiếu sót tính năng. Đáng chú ý hơn, công ty đã liệt kê rõ ràng một số chức năng quan trọng sẽ không bao giờ được đưa lên các phiên bản Windows ARM, ngay cả khi phát hành chính thức.
Điểm Danh Các Tính Năng Còn Hạn Chế Trên Adobe After Effects Beta Cho Windows ARM
Đối với Adobe After Effects, một công cụ không thể thiếu trong quy trình hậu kỳ và hiệu ứng hình ảnh, danh sách các tính năng còn thiếu khá dài và có thể gây ảnh hưởng đáng kể đến quy trình làm việc của người dùng chuyên nghiệp.
Các Định Dạng Không Được Hỗ Trợ
Phiên bản beta của After Effects trên Windows ARM hiện không hỗ trợ nhập hoặc xuất một số định dạng quan trọng, bao gồm:
- ProRes (định dạng chất lượng cao phổ biến trong sản xuất video).
- ARRIRAW, SWF, GoPro CinePro, JPEG20000 trong MXF, và WMV.
Việc thiếu hỗ trợ ProRes đồng nghĩa với việc các cài đặt “High Quality” và “High Quality with Alpha” sẽ mặc định chuyển sang codec QuickTime không nén, có thể ảnh hưởng đến kích thước và hiệu suất file.
Các Hạn Chế Khác
Ngoài vấn đề định dạng, After Effects beta còn có những hạn chế đáng kể khác:
- Không thể nhập các file MotionJPEG và MKV.
- Thiếu tính năng tăng tốc phần cứng cho việc phát lại và xuất H.264 và HEVC trong MP4.
- Các plugin Keylight và Mocha chưa có sẵn.
- Trình kết xuất Cinema 4D và các tính năng liên quan (ví dụ: Cineware) cũng không có mặt.
- Quan trọng nhất, các plugin của bên thứ ba hiện không tương thích với bản build native này và yêu cầu các nhà phát triển phải cập nhật SDK riêng cho Windows ARM.
Các Điểm Khác Biệt Trên Adobe Premiere Pro Beta Cho Windows ARM
Tương tự After Effects, Premiere Pro – phần mềm chỉnh sửa video hàng đầu của Adobe – cũng có những thiếu sót riêng trên phiên bản beta dành cho Windows ARM. Adobe đã phân loại rõ ràng các tính năng sẽ không bao giờ xuất hiện và những tính năng sẽ được bổ sung trong tương lai.
Tính Năng Sẽ Không Bao Giờ Có Mặt
Một số tính năng của Premiere Pro trên hệ thống Intel sẽ không có trên phiên bản Windows ARM, bao gồm:
- Hiệu ứng Loudness Radar (Loudness Meter được cung cấp để thay thế).
- Chức năng xuất ra định dạng Wraptor DCP.
- Mã hóa và giải mã codec GoPro CineForm.
- Chức năng xuất ra định dạng P2 Movie.
Tính Năng Sẽ Được Bổ Sung Trong Tương Lai
May mắn thay, có nhiều tính năng quan trọng được Adobe cam kết sẽ xuất hiện trong các bản phát hành tương lai của Premiere Pro trên Windows ARM:
- Hỗ trợ đầy đủ các tiện ích mở rộng và plugin của bên thứ ba (bao gồm cả plugin âm thanh).
- Hỗ trợ codec ProRes (cho cả nhập và xuất, cũng như sử dụng ProRes cho proxy, render & replace, hoặc làm tùy chọn xem trước video trong cài đặt sequence).
- Hỗ trợ nhập và xuất JPEG2000 trong MXF.
- Hỗ trợ nhập MotionJPEG và MKV.
- Tính năng tăng tốc phần cứng cho phát lại và xuất H.264 và HEVC trong MP4.
- Hỗ trợ các định dạng file video RAW chuyên nghiệp, bao gồm Apple ProRes RAW, ARRI ARRIRAW, Canon Cinema RAW Light, Sony X-OCN và Sony RAW.
Kết Luận
Việc Adobe đưa các phiên bản beta của After Effects và Premiere Pro lên Windows ARM là một cột mốc quan trọng, cho thấy cam kết của hãng trong việc hỗ trợ hệ sinh thái Snapdragon. Điều này mở ra cơ hội cho người dùng các thiết bị như Microsoft Surface Pro hay các laptop chạy chip Snapdragon có thể trải nghiệm phần mềm sáng tạo với hiệu suất native tốt hơn.
Tuy nhiên, với một danh sách dài các tính năng còn thiếu, đặc biệt là việc không hỗ trợ các định dạng và plugin quan trọng, người dùng chuyên nghiệp có thể cần cân nhắc kỹ lưỡng trước khi hoàn toàn chuyển đổi sang nền tảng này. Đối với những người dùng phổ thông hoặc những ai chỉ cần các tác vụ cơ bản, đây vẫn là một bước tiến đáng hoan nghênh. Trong tương lai, hy vọng Adobe sẽ tiếp tục tối ưu hóa và bổ sung các tính năng còn thiếu để các ứng dụng Creative Suite trên Windows ARM có thể cạnh tranh sòng phẳng với các nền tảng khác, mang lại trải nghiệm làm việc liền mạch và hiệu quả nhất cho cộng đồng người dùng Việt Nam.
Bạn nghĩ sao về những bản beta này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về tiềm năng của Adobe Creative Cloud trên Windows ARM trong phần bình luận bên dưới!