Sự ra mắt của Nintendo Switch 2 chỉ vài tuần trước đã tạo nên một làn sóng lớn trong cộng đồng game thủ, với hàng triệu console được bán ra và sự xuất hiện đình đám của siêu phẩm độc quyền Mario Kart World. Bên cạnh tựa game chủ lực của Nintendo, Switch 2 còn chào đón hàng loạt phiên bản chuyển thể từ các game đình đám của bên thứ ba, điển hình như Cyberpunk 2077. Tuy nhiên, dữ liệu doanh số game ban đầu cho Nintendo Switch 2 đã được công bố, và trong khi Mario Kart World tiếp tục “cháy hàng” không nằm ngoài dự đoán, thì phần lớn các tựa game ra mắt khác lại không đạt được thành công tương tự. Điều này đặt ra một câu hỏi lớn cho các nhà phát triển game bên thứ ba: Liệu họ có nên tiếp tục hỗ trợ phần cứng mới của Nintendo ngay cả khi doanh số không như ý, hay đây chỉ là một vấn đề tạm thời ở giai đoạn ra mắt? Tình hình doanh số game bên thứ ba Nintendo Switch 2 hiện tại đang là chủ đề nóng hổi, thu hút sự quan tâm của toàn bộ ngành công nghiệp game.
Nintendo Switch 2 và Mario Kart World: Thành Công Vang Dội Không Bất Ngờ
Để có cái nhìn tổng quan trước khi đi sâu vào doanh số của các game bên thứ ba, điều cần khẳng định là Nintendo Switch 2 đã đạt được thành công rực rỡ. Theo dữ liệu từ Circana – công ty theo dõi doanh số bán lẻ tại Bắc Mỹ – Switch 2 đã bán được 1,1 triệu đơn vị chỉ trong tuần đầu tiên tại Mỹ. Con số này, chưa bao gồm các máy console bán trực tiếp từ My Nintendo Store, đã đưa Switch 2 trở thành kỷ lục mới về doanh số ra mắt console mọi thời đại, vượt qua cả PlayStation 4.
Xe đua Mario Kart di chuyển trên đường đua đầy màu sắc trong trò chơi Mario Kart World
Đặc biệt, Mario Kart World chính là đầu tàu của thành công này. Có tới 79% người mua console đã chọn gói bundle kèm Mario Kart World hoặc mua phiên bản vật lý của game này cùng với máy. Ba tựa game vật lý bán chạy nhất trong tuần đầu ra mắt là Mario Kart World, Cyberpunk 2077 và The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Tất cả những con số này đều cho thấy một khởi đầu tuyệt vời cho hệ máy mới của Nintendo, nhưng liệu điều đó có thực sự “ngọt ngào” với các nhà phát triển game bên thứ ba?
Game Bên Thứ Ba: Bức Tranh Ẩm Đạm Ngoài Cyberpunk 2077
Bất chấp việc Cyberpunk 2077 chiếm vị trí thứ hai trong bảng xếp hạng doanh số game vật lý, có vẻ như các game chuyển thể khác từ bên thứ ba lại không mấy thành công. Theo báo cáo từ The Game Business, một nhà phát triển đã chia sẻ rằng doanh số của họ “thấp hơn cả mức dự kiến thấp nhất”.
Nhiều nhân vật và bối cảnh từ game Cyberpunk 2077 được ghép lại thành một bức ảnh tổng hợp sống động
Báo cáo cũng tiết lộ rằng 62% doanh số game vật lý của Switch 2 tại Mỹ (trong tuần đầu tiên, không tính gói Mario Kart World Bundle) đến từ các tựa game do Nintendo phát triển (first-party). Con số này còn cao hơn ở Anh, với 86% doanh số game vật lý của Switch 2 (trong tuần đầu tiên, bao gồm cả gói Mario Kart World bundle) là từ game first-party. Những tỷ lệ này có phần tốt hơn so với Nintendo Switch đời đầu, nhưng cần lưu ý rằng doanh số console của Switch 2 lại cao hơn đáng kể. Các con số này cho thấy phần lớn các game được bán ra cho Switch 2 là Mario Kart World, sau đó là các game khác của Nintendo.
Vì Sao Game Bên Thứ Ba “Lép Vế”?
Dù khó có thể phân tích cặn kẽ mọi con số, nhưng kết luận rõ ràng là đối với hầu hết người mua Nintendo Switch 2 trong đợt ra mắt, điều họ thực sự mong muốn là các tựa game độc quyền của Nintendo. Đây là lý do chính để sở hữu một chiếc Switch 2, vì vậy kết quả này không gây sốc. Tuy nhiên, các game chuyển thể ra mắt cùng thời điểm đã bị “bỏ rơi”. Các tựa game này bao gồm Bravely Default, Hitman, Street Fighter, Hogwarts Legacy, và Yakuza 0. Mặc dù Sega là nhà phát hành thành công thứ ba trên hệ máy này theo The Game Business, nhưng dường như bất kỳ game nào không phải Cyberpunk 2077 đều không đạt được thành công. Có một vài lý do giải thích cho điều này, không chỉ đơn thuần là Switch 2 không phù hợp với nhà phát triển bên thứ ba, nhưng chắc chắn điều này không mấy khích lệ cho các công ty muốn đưa game lên nền tảng này trong tương lai.
Hầu hết là game cũ, đã có mặt trên các nền tảng khác với giá tốt hơn
Lý do lớn nhất khiến các game này không thành công và có thể là cơ hội cho các game bên thứ ba trong tương lai là: hầu hết chúng đều không phải là game mới. Chắc chắn, một số là phiên bản hoặc gói bundle mới cho Switch 2, nhưng trừ khi Switch 2 là console duy nhất của bạn, những game này không còn quá mới mẻ. Cyberpunk 2077 có lợi thế là cực kỳ nổi tiếng, được phát hành đầy đủ trên băng đĩa vật lý và có thêm các tính năng mới như chế độ chuột. Nhưng đối với các game khác, không có nhiều yếu tố để thuyết phục người chơi.
Ví dụ, Hogwarts Legacy có cùng mức giá trên Steam và Switch 2, nhưng chắc chắn sẽ chạy mượt mà hơn trên PC. Yakuza 0 trên Switch 2 có thể bao gồm một số nội dung “director’s cut” mới, nhưng nó có giá 50 USD trên Switch 2 trong khi chỉ 20 USD trên Steam, giả sử bạn chưa từng chơi nó trong thập kỷ qua. Đối với hầu hết các game thủ, đây không phải là những bản chuyển thể hấp dẫn. Hơn nữa, các phiên bản cải tiến của game Switch 1 chỉ có giá 10 USD (như các game Zelda) hoặc miễn phí (như Pokémon Scarlet), vậy tại sao phải trả 50 USD cho một game cũ khi bạn có thể chơi một phiên bản tốt hơn của game bạn có lẽ đã sở hữu?
Tương Lai Nào Cho Game Bên Thứ Ba Mới Trên Switch 2?
Hiện tại, chưa có một tựa game lớn nào của bên thứ ba được phát hành trên Switch 2 cùng ngày với các nền tảng khác, nên chúng ta chưa thể biết liệu điều đó có mang lại doanh số tốt hơn hay không. Tuy nhiên, một tựa game lớn sắp ra mắt sẽ là phép thử thực sự: Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 sẽ được phát hành vào ngày 11 tháng 7 trên mọi nền tảng và console, bao gồm cả Switch 2.
Nhân vật game đang tạo dáng đầy phong cách trong tựa game Yakuza 0 Director's Cut
Đây có vẻ là thước đo đầu tiên tốt để đánh giá hiệu suất của các game mới không do Nintendo sản xuất trên console này, giả sử đó là một game hay mà mọi người muốn mua. Mặc dù nó ra mắt ngay trước Donkey Kong Bananza, điều này có thể ảnh hưởng đến doanh số, nhưng nó vẫn có cơ hội tốt hơn so với một game Yakuza cũ đang cố gắng cạnh tranh với Mario Kart World.
Kết Luận
Nintendo Switch 2 đã có một màn ra mắt đầy ấn tượng, đặc biệt nhờ vào thành công vượt trội của Mario Kart World. Tuy nhiên, bức tranh doanh số game bên thứ ba Nintendo Switch 2 lại khá ảm đạm, cho thấy một thách thức lớn đối với các nhà phát triển không thuộc Nintendo. Nguyên nhân chính dường như nằm ở việc các game ra mắt hầu hết là các tựa game cũ, đã có mặt trên các nền tảng khác với mức giá và trải nghiệm tốt hơn. Câu hỏi lớn nhất lúc này là liệu các tựa game bên thứ ba mới, được phát hành đồng thời trên nhiều nền tảng, có thể thay đổi cục diện hay không. Chúng ta sẽ phải chờ đợi những đợt phát hành sắp tới như Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 để có câu trả lời rõ ràng hơn. Cộng đồng game thủ và các nhà phát triển đều đang dõi theo sát sao diễn biến này, hy vọng một hệ sinh thái game đa dạng và sôi động sẽ sớm hình thành trên Nintendo Switch 2. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về tình hình này dưới phần bình luận nhé!