Giống như nhiều người hâm mộ khác, tôi đã có cơ hội trải nghiệm bản thử nghiệm mạng (Network Test) của Elden Ring Nightreign. Trong thời gian này, những người tham gia đã có cái nhìn thoáng qua về tựa game rất được mong đợi. Bản thử nghiệm này bao gồm một số trùm sẽ xuất hiện trong phiên bản phát hành chính thức, cấu trúc cơ bản của trò chơi và một số nhân vật có thể chơi được. Không thể phủ nhận rằng Nightreign mang đến trải nghiệm khác biệt đáng kể so với phong cách Soulsborne tiêu chuẩn mà FromSoftware đã hoàn thiện qua nhiều năm. Mặc dù việc chơi game đã nhen nhóm hy vọng về ngày phát hành vào cuối tháng 5, tôi vẫn cảm thấy có một số điểm có thể được thay đổi và những điều FromSoftware nên bổ sung để trò chơi trở nên xuất sắc hơn.
1. Mở Rộng Thế Giới Limveld: Thêm Không Gian Khám Phá
Tầm nhìn rộng lớn hơn cho người chơi
Bản thử nghiệm mạng đã cho phép người chơi trải nghiệm hai biến thể của khu vực mới mà họ có thể khám phá. Khu vực mới này được gọi là Limveld, thay vì Limgrave như trong Elden Ring bản gốc. Mỗi lần bạn vào Limveld, các địa điểm được xáo trộn, kẻ thù được đặt ở những vị trí khác nhau và bạn sẽ phải đối mặt với những con trùm khác nhau. Điều này thật tuyệt vời vì nó giúp mọi thứ luôn tươi mới và không nhàm chán.
Tuy nhiên, tôi nhận thấy rằng trong suốt quá trình thử nghiệm mạng, nhóm của tôi thường có thể tiếp cận mọi địa điểm trên bản đồ mà chúng tôi muốn một cách nhanh chóng, còn dư rất nhiều thời gian. Mặc dù vài chuyến đi đầu tiên qua Limveld còn đầy rủi ro và sai lầm, chúng tôi nhanh chóng quen thuộc với địa hình và có thể khám phá vùng đất này một cách nhanh chóng mà không cần lo lắng. Điều này khiến tôi tin rằng FromSoftware nên tăng kích thước của Limveld và thêm nhiều địa điểm hơn để người chơi khám phá. Bằng cách này, người chơi sẽ không quá nhanh chóng quen thuộc với bản đồ và có thêm niềm vui khi khám phá. Nó cũng sẽ cho phép người chơi thu thập nhiều vật phẩm hơn và có nhiều loại chiến lợi phẩm đa dạng hơn.
2. Đa Dạng Hóa Phần Thưởng: Hơn Cả Relics
Nâng cấp hệ thống chiến lợi phẩm
Sau khi bạn hoàn thành một chu kỳ chơi hoặc thất bại, bạn sẽ được thưởng các Relics khác nhau. Những vật phẩm này cho phép bạn tùy chỉnh nhân vật bằng cách cung cấp cho họ các hiệu ứng buff khác nhau để bắt đầu chu kỳ tiếp theo. Một số Relics là độc quyền cho từng nhân vật, trong khi những loại khác là buff chung. Đây là một cách tuyệt vời để tăng khả năng chơi lại trong trò chơi và giữ chân người chơi. Tuy nhiên, tôi muốn thấy nhiều hơn chỉ là Relics. Tôi muốn có vũ khí, giáp và thậm chí cả các vật phẩm trang phục (cosmetics).
Đối với phiên bản phát hành đầy đủ của Elden Ring Nightreign, tôi muốn thấy các vật phẩm trang phục được đưa vào làm phần thưởng. Dù đó là bộ giáp mà chúng ta có thể thay đổi cho nhân vật của mình hay các skin có thể áp dụng, đây sẽ là một cách tuyệt vời để tăng cường hệ thống phần thưởng trong trò chơi. Cá nhân tôi không phải là người hâm mộ các thiết kế nhân vật tĩnh vì tôi, giống như nhiều người khác, rất thích một vòng “fashion souls” (thay đổi trang phục liên tục). Điều đó có nghĩa là tôi thích định kỳ thay đổi giáp của mình trong bất kỳ trò chơi phong cách Dark Souls nào để làm mới vẻ ngoài của nhân vật. Các con trùm khác nhau cũng có thể có cơ hội rơi ra những bộ giáp hoặc vật phẩm trang phục cụ thể để khuyến khích việc cày cuốc. Ngoài ra, tôi thích ý tưởng giới thiệu các loại vũ khí khởi đầu mới cho trò chơi. Tôi không muốn trang bị quá mạnh, nhưng thay vì chỉ bắt đầu với một thanh kiếm ngắn, có lẽ nên cho tôi lựa chọn một con dao găm hoặc một cây chùy cơ bản.
3. Tùy Chọn Số Lượng Người Chơi Trong Tổ Đội: Linh Hoạt Hơn
Giải pháp cho trải nghiệm co-op linh hoạt
Nếu bạn đã chơi Elden Ring Nightreign hoặc thậm chí đã nghiên cứu cơ bản về trò chơi, bạn sẽ biết rằng đây là một tựa game co-op ba người. Có hệ thống ghép trận, vì vậy nếu bạn chơi một mình, bạn sẽ được kết nối với những người chơi khác. Bạn cũng có thể chơi game solo. Kiểu chơi nhiều người này gây lo ngại cho người chơi vì nó có nghĩa là bạn phải chơi một mình hoặc với hai người chơi ngẫu nhiên, trừ khi bạn có hai người bạn muốn chơi game cùng.
Hình ảnh gameplay Elden Ring Nightreign mô tả nhân vật Guardian chạy cùng đồng đội chim, thể hiện chế độ co-op
Tôi không phải là người hâm mộ kiểu chơi nhiều người này. Tôi không thích chơi với những người chơi ngẫu nhiên vì chúng tôi thường thiếu giao tiếp, dẫn đến việc người chơi bị hạ gục. Điều này không mấy vui vẻ, nhưng tôi cũng không có hai người bạn là những người chơi game Souls đáng tin cậy. Việc tăng phạm vi người chơi có thể tham gia sẽ mang lại rất nhiều lợi ích cho Elden Ring Nightreign. Việc có thể chơi chỉ với hai người và không cần dựa vào một người chơi ngẫu nhiên sẽ rất tuyệt, và nhiều thành viên trong cộng đồng cũng đồng ý. Đây thực sự là một chủ đề đã được đề cập nhiều lần kể từ khi Nightreign được công bố.
Nightreign đang dần hoàn thiện
Elden Ring Nightreign là một trò chơi rất thú vị mà tôi có thể dễ dàng đắm chìm vào trong một thời gian dài. Tựa game này kế thừa nhiều khía cạnh từ các trò chơi trước đây mà FromSoftware đã phát triển, mang đến cho người chơi những gì họ đã mong đợi từ lâu. Tuy nhiên, vẫn còn một số vấn đề nhỏ mà nhiều thành viên trong cộng đồng, bao gồm cả tôi, đang gặp phải. Nếu Nightreign muốn thành công, FromSoftware nên lắng nghe cộng đồng. Sẽ thật tuyệt vời nếu nhận được nhiều phần thưởng hơn khi hoàn thành một chu kỳ. Sẽ cũng thật tuyệt nếu có thể truy cập vào nhiều tùy chọn số lượng người chơi trong tổ đội hơn. Cuối cùng, sẽ rất tuyệt nếu có một bản đồ lớn hơn. Có lẽ vào một thời điểm nào đó, chúng ta sẽ thấy Caelid được thêm vào trò chơi.