Giả lập, một thuật ngữ quen thuộc trong cộng đồng công nghệ, là nghệ thuật chạy các ứng dụng và trò chơi được thiết kế cho hệ thống độc quyền trên phần cứng không được hỗ trợ chính thức. Bên cạnh việc cho phép bạn sử dụng một thiết bị duy nhất để thưởng thức các tựa game console yêu thích, giả lập còn mang lại lợi ích to lớn trong việc bảo tồn những tựa game có nguy cơ bị mai một khi phần cứng gốc đã lỗi thời hoặc không còn hoạt động. Năm 2024 vừa qua đánh dấu một năm cực kỳ quan trọng đối với bức tranh giả lập, với hàng loạt những phát triển tích cực (và cả những thách thức) đáng chú ý. Bài viết này sẽ tổng hợp lại những điểm nhấn quan trọng nhất về tình hình giả lập game trong năm 2024, từ những bước đột phá về công nghệ cho đến các vấn đề pháp lý phức tạp.
Cuối cùng, một trình giả lập PS4 hoạt động được
Game thủ PC cuối cùng cũng được tham gia cuộc săn!
So với “phép thuật” phức tạp cần thiết để giả lập bộ xử lý Cell “ngoại lai” của PlayStation 3, kiến trúc của console thế hệ trước của Sony tương đối giống với một hệ thống x86 thông thường trên PC. Về lý thuyết, điều này làm cho PlayStation 4 dễ giả lập hơn người tiền nhiệm của nó. Tuy nhiên, thực tế là quá trình giả lập PS4 đã trì trệ trong nhiều năm. Trình giả lập Spine dành riêng cho Linux đã ngừng phát triển từ lâu, trong khi lựa chọn tốt nhất tiếp theo, fpPS4, chỉ có thể chạy được các tựa game nhẹ. Cộng đồng những người đam mê giả lập PS4 đã gần như từ bỏ hy vọng, cho đến khi ShadPS4 tái xuất vài tháng trước.
Mặc dù ShadPS4 chính thức bắt đầu phát triển vào năm 2022, trình giả lập này đã nhận được một loạt các bản cập nhật lớn trong năm 2024. Tất nhiên, ShadPS4 vẫn đang trong giai đoạn phát triển ban đầu và còn nhiều việc phải làm đối với các tựa game 3D lớn được người hâm mộ yêu thích. Tuy nhiên, các lỗi về hiển thị vân bề mặt, treo máy và vấn đề ánh sáng đã dần dần được khắc phục sau mỗi bản cập nhật – đến mức bạn có thể chạy tựa game đình đám Bloodborne trên một hệ thống mạnh mẽ sau khi bật một số bản vá và thủ thuật của bên thứ ba!
Giao diện trình giả lập ShadPS4 đang chạy game trên máy tính PC
Game PS3 cuối cùng đã chơi được trên thiết bị ARM
Kể cả Raspberry Pi… dù hơi khó
Trái ngược hoàn toàn với ShadPS4, trình giả lập PlayStation 3 RPCS3 đã phát triển đến mức bạn có thể chạy phần lớn các tựa game PS3 trên các thiết bị có cấu hình tương đối khiêm tốn. Nhưng bước đột phá thực sự là một bản cập nhật gần đây đã bổ sung hỗ trợ gốc cho các thiết bị arm64 vào trình giả lập tuyệt vời này. Dĩ nhiên, hiệu suất trong game biến động rất nhiều giữa các thiết bị khác nhau. Trong các thử nghiệm của đội ngũ RPCS3, chip M1 cũ đã mang lại kết quả đáng kinh ngạc với bản dựng arm64 gốc, đặc biệt khi chạy phiên bản x86 của trình giả lập bằng lớp dịch Rosetta 2.
Thậm chí, bạn còn có thể chạy được game PS3 trên một chiếc Raspberry Pi, mặc dù hiệu suất chưa thực sự lý tưởng để trải nghiệm mượt mà. Theo ghi nhận của các chuyên gia đã thử nghiệm nhiều tựa game RPCS3 trên Raspberry Pi 5, chip đồ họa bên trong SBC (Single-Board Computer) này quá yếu để chạy hầu hết các game ở độ phân giải cao hơn mức chơi được. Tuy nhiên, việc có thể khởi động các tựa game trên một thiết bị yếu như Raspberry Pi đã là một minh chứng cho thành công của đội ngũ phát triển RPCS3.
Cập nhật lớn cho các trình giả lập x86
Không thể tin được, bạn có thể chạy game PC 3D trên Android
Nếu việc chạy các tựa game PlayStation 3 2D trên các SBC arm64 nghe có vẻ hấp dẫn, bạn sẽ còn ngạc nhiên hơn khi biết rằng hoàn toàn có thể thưởng thức các tựa game PC trên điện thoại Android. Miễn là bạn có một bộ xử lý Snapdragon tương đối cao cấp và đủ bộ nhớ trong điện thoại thông minh của mình, bạn thậm chí có thể giả lập một số tựa game PC mới hơn.
Hơn nữa, bạn còn có thể lựa chọn giữa một số tùy chọn giả lập khác nhau. Có Winlator, một trình giả lập thân thiện với người mới bắt đầu, kết hợp hiệu suất ổn định với giao diện người dùng đơn giản và tiện ích cài đặt bộ điều khiển trực quan. Sau đó là Mobox, đánh đổi sự dễ sử dụng lấy hiệu suất cao hơn, và Horizon-Emu, một trình giả lập x86 có thể kết hợp ưu điểm (và nhược điểm) của cả hai đối thủ. Với những người đã thử nghiệm cả ba trình giả lập này với nhiều tựa game 2D và 3D trong năm qua, có thể khẳng định rằng việc chạy game PC trên Android không còn là giấc mơ viển vông.
Giả lập Switch chịu đòn nặng nề về mặt pháp lý
Tiếc nuối cho Yuzu và Ryujinx
Với tất cả những phát triển lớn trong không gian giả lập trong năm qua, thật dễ dàng để quên đi những lùm xùm liên quan đến Yuzu và Ryujinx. Nhằm mục đích ngăn chặn nạn vi phạm bản quyền, Nintendo đã kiện các nhà phát triển Yuzu, Tropic Haze LLC, vào tháng 3 năm 2024. Kết quả là Tropic Haze đã phải trả 2.4 triệu đô la cho gã khổng lồ game và gỡ bỏ tất cả các nguồn phân phối Yuzu như một phần của thỏa thuận. Trong vài tuần tiếp theo, Nintendo đã gỡ bỏ hàng nghìn bản fork của Yuzu trên GitHub.
Thật không may, cuộc chiến của Nintendo chống lại các trình giả lập Switch không dừng lại ở đó. Vài tháng sau, công ty này đã liên hệ với nhà phát triển Ryujinx, khiến trình giả lập này cuối cùng cũng phải ngừng phát triển. Không thể phủ nhận rằng vi phạm bản quyền là một hành vi tồi tệ trong thế giới game, nhưng việc kiện các công ty nhỏ và buộc đóng cửa các trình giả lập cũng không kém phần bất công. Đối với những người giả lập game để tận hưởng các bản mod cải thiện chất lượng cuộc sống, đồ họa vượt trội và hiệu suất ổn định, thật dễ hiểu khi cảm thấy thất vọng với những hành động gần đây của Nintendo đối với giả lập.
Máy chơi game Nintendo Switch, biểu tượng cho những thách thức pháp lý trong lĩnh vực giả lập
Ngành công nghiệp giả lập 2025 sẽ như thế nào?
Nhìn chung, tương lai trông khá tốt đẹp cho những người yêu thích giả lập và game cổ điển. Chỉ vài ngày trước, những bộ óc thiên tài tại Winlator đã phát hành một bản cập nhật lớn bổ sung trình điều khiển đồ họa mới và cải thiện trình điều khiển âm thanh hiện có cùng nhiều thay đổi khác. Tương tự, phiên bản ShadPS4 tiền phát hành mới nhất cũng đã được ra mắt cách đây không lâu, với mỗi bản phát hành đều đưa chúng ta gần hơn đến việc chạy Bloodborne và các tựa game độc quyền PlayStation 4 khác ở độ phân giải 4K60FPS. Với sự phát triển nhanh chóng của các trình giả lập hiện đại, chúng ta thậm chí có thể thấy một trình giả lập PS5 xuất hiện trước cuối năm!
Người chơi cầm bộ điều khiển GameSir Tarantula Pro, biểu tượng cho trải nghiệm chơi game giả lập
Năm 2024 đã chứng kiến những bước tiến đáng kể trong công nghệ giả lập, từ việc PS4 dần trở nên khả thi trên PC, PS3 mở rộng sang các thiết bị ARM, cho đến khả năng chạy game PC trên điện thoại Android. Mặc dù vẫn còn những thách thức về mặt pháp lý như trường hợp của Yuzu và Ryujinx, nhưng nhìn chung, cộng đồng giả lập vẫn đang phát triển mạnh mẽ và hứa hẹn nhiều đột phá hơn nữa trong tương lai. Hãy tiếp tục theo dõi huongdanthuthuat.com để cập nhật những tin tức và hướng dẫn mới nhất về thế giới giả lập đầy hấp dẫn này. Chia sẻ ý kiến của bạn về tình hình giả lập trong phần bình luận bên dưới nhé!