Skip to content

Hướng Dẫn Thủ Thuật

  • Sample Page

Hướng Dẫn Thủ Thuật

  • Home » 
  • Game » 
  • Nintendo Switch 2 và Tương Thích Ngược: Liệu Có Phải Cuộc Cách Mạng Kỹ Thuật Đáng Khen?

Nintendo Switch 2 và Tương Thích Ngược: Liệu Có Phải Cuộc Cách Mạng Kỹ Thuật Đáng Khen?

By Administrator Tháng 8 17, 2025 0
Bowser và Link đua trong Mario Kart 8 Deluxe, game bán chạy nhất của Nintendo Switch
Table of Contents

Với sự ra mắt chính thức của Nintendo Switch 2, cộng đồng người hâm mộ công nghệ và game thủ Việt Nam đang sôi sục với vô vàn thông tin về chiếc console thế hệ mới này. Bên cạnh những tựa game đỉnh cao sắp ra mắt như Mario Kart World hay Metroid Prime 4: Beyond, điều gây ấn tượng mạnh mẽ hơn cả chính là nỗ lực đáng kể của Nintendo trong việc đảm bảo khả năng tương thích ngược (backward compatibility) với các tựa game từ Nintendo Switch nguyên bản. Cách Nintendo đầu tư vào công nghệ giả lập (emulation) cho thấy một sự cam kết đặc biệt, khiến nhiều đối thủ lớn như PlayStation (vốn không mặn mà với việc giả lập game PS3) phải nhìn lại. Đây không chỉ là một tính năng tiện ích mà còn là minh chứng cho tầm nhìn chiến lược của “gã khổng lồ” Nhật Bản.

Nỗ Lực Giả Lập Đáng Nể của Nintendo: Một Câu Chuyện Khác Biệt Hoàn Toàn So Với Sony

Khi nói đến tương thích ngược, Nintendo đã cho thấy một mức độ đầu tư vào kỹ thuật giả lập mà ban đầu có thể không hiển nhiên với người dùng. Đây là một điểm sáng giúp Nintendo Switch 2 nổi bật giữa thị trường console hiện tại.

Những Nỗ Lực Tiền Đề Với Các Tựa Game Cũ Trên Switch Nguyên Bản

Một ví dụ điển hình cho nỗ lực vượt trội của Nintendo trong việc giả lập các tựa game cũ có thể thấy từ bộ sưu tập Super Mario 3D All-Stars trên Nintendo Switch đời đầu. Mặc dù mô hình kinh doanh của bộ sưu tập này bị chỉ trích vì chỉ được bán trong thời gian giới hạn, nhưng những công việc kỹ thuật đằng sau nó lại phức tạp hơn nhiều so với việc chỉ đơn thuần giả lập các tựa game gốc.

Cụ thể, trong bộ sưu tập này, Super Mario Sunshine được chạy thông qua một trình giả lập GameCube nội bộ của Nintendo có tên mã “hagi”. Tuy nhiên, với Super Mario Galaxy, câu chuyện lại khác biệt. Dù game này đã từng có phiên bản chính thức trên Nvidia Shield tại Trung Quốc (sử dụng chip Nvidia Tegra X1 tương tự Switch và được tối ưu hóa cho HD cùng điều khiển chuyển động), Nintendo lại tiếp cận khác trong 3D All-Stars. Để tối ưu hiệu suất, Nintendo đã sử dụng một phương pháp kết hợp giữa giả lập và mã gốc (native code). Trình giả lập “hagi” vẫn được dùng cho GPU và âm thanh, nhưng Nintendo đã biên dịch lại các hướng dẫn CPU của game để chúng có thể chạy trực tiếp trên tập lệnh Arm của Switch. Điều này cho thấy sự tận tâm trong việc đảm bảo Super Mario Galaxy chạy ở chất lượng cao nhất, vượt xa việc chỉ “cắm và chạy” qua một trình giả lập đơn thuần. Việc xây dựng một trình giả lập chuyên biệt cho nền tảng Arm để chạy các tựa game Wii và GameCube trên con chip Tegra X1 không quá mạnh mẽ đã là một kỳ công kỹ thuật đáng nể.

Với tất cả những nỗ lực này dành cho một bộ sưu tập game phát hành giới hạn, chúng ta có thể so sánh với PlayStation. Nintendo đã phát triển giả lập Wii và GameCube, thậm chí biên dịch lại hướng dẫn CPU cho một tựa game Wii để nó chạy tốt trên Switch. Trong khi đó, Sony lại lựa chọn giải pháp phát trực tuyến đám mây (cloud streaming) cho các tựa game PS3 thay vì đầu tư vào giả lập PS3 trên PS5, mặc dù phần cứng PS5 được cho là có khả năng xử lý giả lập PS3 ở mức độ cao.

Minh Bạch Đáng Kinh Ngạc Về Khả Năng Tương Thích Ngược của Nintendo Switch 2

Một khía cạnh ấn tượng khác về khả năng tương thích ngược của Nintendo Switch 2 chính là mức độ minh bạch mà Nintendo đã cung cấp, điều vốn không phải là phong cách thường thấy của họ.

Danh Sách Game Đã Kiểm Tra và Thông Tin Hữu Ích Được Chia Sẻ

Nintendo không phải là một công ty nổi tiếng về sự minh bạch, đôi khi họ còn không xác nhận cả đơn vị phát triển một số tựa game của mình. Tuy nhiên, lần này, họ đã công bố một danh sách rất lớn các tựa game đã được kiểm tra, liệt kê rõ ràng những game hoạt động và những game không. Danh sách này, được cập nhật tính đến ngày 15 tháng 4 và dự kiến sẽ có thêm bản cập nhật trước khi ra mắt console, bao gồm 122 tựa game bên thứ nhất của Nintendo và hơn 15.000 tựa game từ bên thứ ba. Trong đó, có nhiều game được xác nhận hoạt động mượt mà, nhiều game khởi động không vấn đề, và một số ít game không khởi động được hoặc không hoạt động hoàn toàn.

Danh sách này còn cung cấp những thông tin quan trọng về các tình huống cụ thể. Chẳng hạn, một số game hoạt động tốt trên Switch 2 nhưng không thể chơi được với Joy-Con của Switch 2, ví dụ như Ring Fit Adventure, mà yêu cầu phải dùng Joy-Con của Switch nguyên bản. Đây là thông tin cực kỳ hữu ích và việc Nintendo xác nhận nó trước khi console ra mắt là một bước đi lớn. Nintendo cũng đã chia sẻ danh sách các game sẽ chạy tốt hơn trên Switch 2. Một ví dụ điển hình là tựa game Pokémon Scarlet and Violet khét tiếng, vốn chạy không thực sự mượt mà trên Switch cũ. Trên Switch 2, tựa game này sẽ có độ phân giải và tốc độ khung hình được cải thiện, cùng với những hứa hẹn nâng cấp và sửa lỗi cho các game khác.

Xác Nhận Chính Thức Về Phương Thức Giả Lập

Nintendo cũng đã công khai thừa nhận rằng Switch 2 đang “giả lập” người tiền nhiệm của nó thông qua một cuộc phỏng vấn với các nhà phát triển.

Sasaki: Nói một cách đơn giản, những hệ thống đó tương thích vì Nintendo 3DS chứa phần cứng Nintendo DS và Wii U chứa phần cứng Wii. Tuy nhiên, Switch 2 không chứa bất kỳ phần cứng Switch nào.

[…]

Dohta: Nếu chúng tôi cố gắng sử dụng công nghệ như giả lập phần mềm, chúng tôi sẽ phải chạy Switch 2 ở công suất tối đa, điều đó có nghĩa là pin sẽ không bền. Vì vậy, chúng tôi đã làm điều gì đó nằm giữa giả lập phần mềm và tương thích phần cứng.

Sasaki: Điều này hơi kỹ thuật một chút, nhưng quá trình chuyển đổi dữ liệu game cho Switch để chạy trên Switch 2 được thực hiện theo thời gian thực khi dữ liệu được đọc vào.

Trong cùng cuộc phỏng vấn, các nhà phát triển cũng thừa nhận rằng họ cảm thấy sẽ không phải là một “người kế nhiệm” thực sự của Switch nguyên bản nếu nó không duy trì khả năng tương thích. Do đó, việc đảm bảo các tựa game cũ có thể chơi được là một phần quan trọng trong quá trình phát triển. Ban đầu, họ đã hoài nghi về khả năng này, nhưng vẫn cố gắng và kết quả đã nói lên tất cả.

Tương Thích Ngược: Một Nỗ Lực Không Hề Dễ Dàng

Việc người dùng mong đợi các console thế hệ mới có khả năng tương thích ngược là hoàn toàn hợp lý, đặc biệt khi một console được phát hành như một người kế nhiệm trực tiếp. Tuy nhiên, không phải tất cả đều là hiển nhiên.

Bowser và Link đua trong Mario Kart 8 Deluxe, game bán chạy nhất của Nintendo SwitchBowser và Link đua trong Mario Kart 8 Deluxe, game bán chạy nhất của Nintendo Switch

Chưa cách đây bao lâu, PS4 không thể chơi được các tựa game PS3, và Nintendo Switch cũng không thể chơi các tựa game của Wii và Wii U. Thậm chí, tựa game bán chạy nhất trên Nintendo Switch, Mario Kart 8 Deluxe, lại là một phiên bản port từ Wii U. Trên thực tế, Nintendo đã bán rất nhiều phiên bản port của các game Wii U, một phần vì doanh số Wii U kém, nhưng điều đó dường như là một phần lớn trong chiến lược của họ.

Rõ ràng, hoàn toàn có khả năng Nintendo đã cân nhắc việc không tích hợp tương thích ngược để có thể bán lại các tựa game cũ đó. Tuy nhiên, việc chuyển đổi từ kiến trúc PowerPC sang Arm cũng là một trở ngại lớn cần vượt qua. Mặc dù đây là một vấn đề lớn khi chuyển từ PS3 sang PS4, nhưng với tính chất kế thừa của console và các console trước đây đã có khả năng tương thích ngược, Nintendo Switch là một “con quái vật” hoàn toàn khác so với Wii U.

Hiện tại, Nintendo đang tính phí nâng cấp một số phiên bản game cho Switch 2, nhưng việc tính phí nâng cấp khoảng 20 USD không giống như việc bán một tựa game mới với giá 60 USD. Nintendo cũng đang bổ sung thêm một hệ máy mới là GameCube vào dịch vụ Nintendo Switch Online. Mặc dù Nintendo nên bán các tựa game này trên eShop thay vì chỉ khóa chúng sau một gói đăng ký, nhưng việc có hệ thống này khả dụng đã là một điều tuyệt vời. Hơn nữa, như đã đề cập, nhiều tựa game đang nhận được các bản cập nhật miễn phí để tận dụng phần cứng cải tiến của Switch 2.

Xbox và Tương Thích Ngược: Một Lịch Sử Ấn Tượng, Nhưng Gần Đây Đã Giảm Sút

Xbox cũng xứng đáng được nhắc đến trong cuộc thảo luận này, vì họ cũng đã làm rất tốt về khả năng tương thích ngược, mặc dù có phần giảm sút trong những năm gần đây.

Máy chơi game Xbox Series X cùng tay cầm màu đen và trắng, thể hiện khả năng tương thích ngược vượt trội của XboxMáy chơi game Xbox Series X cùng tay cầm màu đen và trắng, thể hiện khả năng tương thích ngược vượt trội của Xbox

Trong kỷ nguyên Xbox One, công ty đã thành công trong việc giải mã giả lập của Xbox gốc và Xbox 360, cho phép họ đưa một số game vào danh sách tương thích ngược. Mặc dù đây không phải là một hệ thống hoàn hảo (không phải game nào cũng hoạt động và các game hoạt động yêu cầu một số công việc từ phía Xbox), nhưng có một thư viện game khá lớn mà người dùng có thể chơi và mua. Tuy nhiên, các vấn đề về bản quyền đã ngăn một số game tham gia dịch vụ, dẫn đến việc Xbox không còn thêm game mới kể từ năm 2021.

Xbox cũng có thể làm cho một số game tương thích ngược chạy tốt hơn, với độ phân giải và tốc độ khung hình được cải thiện, và những cải tiến này được thêm vào dưới dạng cập nhật miễn phí. Khi Xbox Series X và Series S ra mắt, Xbox đã giới thiệu Smart Delivery, không chỉ giúp người dùng dễ dàng đảm bảo rằng họ đang chơi phiên bản tốt nhất của một tựa game mà còn cung cấp các bản cập nhật miễn phí cho các game cũ, trong khi PlayStation lại tính phí cho những bản cập nhật tương tự.

Kể từ khi Chương trình Tương thích ngược kết thúc tại Xbox, công ty không còn có nhiều hoạt động trong lĩnh vực này, ngoại trừ một phiên bản Quake II được xử lý bởi AI gây tranh cãi. Nintendo, ngược lại, dường như đang tập trung vào việc cung cấp một sự chuyển đổi liền mạch sang Switch 2 với việc thử nghiệm và hỗ trợ tương thích ngược toàn diện. Cho đến nay, Nintendo cũng có vẻ không quan tâm đến ý tưởng về các phiên bản game dựa trên đám mây, khi chưa có bên thứ ba nào công bố kế hoạch cho hệ thống mới này. Với tất cả những nỗ lực đó và việc ngày càng nhiều game GameCube được thêm vào Nintendo Switch Online sau khi ra mắt, chúng ta có thể mong chờ nhiều hơn nữa từ Nintendo về khả năng tương thích ngược.


Tài liệu tham khảo:

  • Danh sách game tương thích của Nintendo Switch 2
  • Phỏng vấn nhà phát triển Nintendo về Switch 2 và tương thích ngược
  • Thông tin về việc PlayStation 5 không chơi được game PlayStation 3
  • Thông tin về các bản nâng cấp miễn phí cho game Nintendo Switch 2
  • Xbox chấm dứt chương trình tương thích ngược

Bạn nghĩ sao về khả năng tương thích ngược của Switch 2 và tầm quan trọng của nó? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới!

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Săn Deal Hot: Hitman Sapienza Miễn Phí Vĩnh Viễn Trên Steam!

Next post

Anker 675 USB-C Docking Station: Giải Pháp Toàn Diện Cho Bàn Làm Việc

Administrator

Related Posts

Categories Game Nintendo Switch 2 và Tương Thích Ngược: Liệu Có Phải Cuộc Cách Mạng Kỹ Thuật Đáng Khen?

Assassin’s Creed: 5 Vấn Đề Cốt Lõi Khiến Thương Hiệu Game Huyền Thoại Mất Dần Bản Sắc

Categories Game Nintendo Switch 2 và Tương Thích Ngược: Liệu Có Phải Cuộc Cách Mạng Kỹ Thuật Đáng Khen?

007 First Light: Những kỳ vọng và lo ngại từ siêu phẩm game James Bond của IO Interactive

Categories Game Nintendo Switch 2 và Tương Thích Ngược: Liệu Có Phải Cuộc Cách Mạng Kỹ Thuật Đáng Khen?

Top 5 Console “Thất Bại” Nhất Lịch Sử Game: Bài Học Vô Giá Cho Ngành Công Nghệ

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • Google NotebookLM: Công Cụ AI Đột Phá Giúp Bạn Học Tập & Nghiên Cứu Hiệu Quả
  • Nâng Cấp GPU Mới Có Cần Kéo Theo Nâng Cấp CPU? Giải Mã “Nghẽn Cổ Chai”
  • Samsung Galaxy Book 5 Pro: Laptop AI Màn Hình AMOLED Đẳng Cấp, Hiệu Năng Vượt Trội
  • Cập Nhật Excel Tháng 6/2025: Những Tính Năng Mới Nâng Tầm Trải Nghiệm Làm Việc
  • Surface Pro 11: Sức Mạnh Snapdragon X Elite & Màn Hình OLED Tuyệt Đỉnh Giá Cực Hời

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Hướng Dẫn Thủ Thuật - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?