Tựa game Subnautica luôn chiếm một vị trí đặc biệt trong lòng cộng đồng game thủ yêu thích thể loại sinh tồn, khám phá. Với bầu không khí căng thẳng đến nghẹt thở cùng sự tự do trong việc xây dựng căn cứ dưới lòng đại dương sâu thẳm, Subnautica đã trở thành một hiện tượng và gặt hái nhiều giải thưởng danh giá. Giờ đây, nhà phát triển Unknown Worlds Entertainment đã chính thức hé lộ những thông tin đầu tiên về phần tiếp theo được mong đợi, Subnautica 2, thông qua một vlog phát triển game (dev vlog) chi tiết. Anthony Gallegos, Trưởng nhóm Thiết kế, đã chia sẻ về phạm vi và định hướng phát triển của Subnautica 2, đặc biệt nhấn mạnh vào việc bổ sung chế độ chơi hợp tác (multiplayer co-op), chuyển đổi sang Unreal Engine 5 để tạo ra một thế giới mới rộng lớn hơn, và cam kết lắng nghe phản hồi từ người chơi xuyên suốt giai đoạn truy cập sớm (Early Access).
Đồng Hành Khám Phá Đại Dương Sâu Thẳm Cùng Bạn Bè: Chế Độ Co-op Mới
Một trong những tiết lộ gây hứng thú nhất từ dev vlog của Subnautica 2 chính là sự xuất hiện của chế độ co-op. Mặc dù phiên bản Subnautica gốc đã làm rất tốt trong việc tạo ra một trải nghiệm độc đáo, nhưng nó lại thiếu đi tính năng chơi mạng, có thể do game tập trung mạnh vào yếu tố kinh dị và không khí căng thẳng khi một mình đối mặt với những bí ẩn dưới đáy biển sâu. Khi khám phá những vực thẳm tối tăm và vô định một mình, cảm giác lo sợ sẽ khác hẳn so với khi có một người bạn đồng hành.
Tuy nhiên, với Subnautica 2, người chơi giờ đây có sự lựa chọn linh hoạt giữa hai phong cách chơi. Đối với những ai muốn giữ vững trải nghiệm kinh dị, đơn độc như ban đầu, chế độ chơi đơn vẫn sẽ hoạt động hoàn hảo. Còn những game thủ mong muốn có đối tác hoặc một nhóm bạn bè để cùng nhau giảm bớt gánh nặng sợ hãi và chia sẻ niềm vui khám phá, Subnautica 2 sẵn lòng đáp ứng. Anthony Gallegos chia sẻ: “Dù bạn chọn chơi đơn hay với bạn bè, chúng tôi hy vọng mỗi lần lặn sâu xuống vực thẳm sẽ thêm phần ly kỳ và kịch tính hơn bao giờ hết.”
Một nhóm nhân vật thợ lặn trong Subnautica 2 đang cùng nhau khám phá một khu vực dưới nước với ánh sáng lờ mờ và thảm thực vật kỳ lạ.
Trong những năm gần đây, thể loại kinh dị sinh tồn co-op đã đạt được nhiều thành công đáng kể. Các tựa game như Phasmophobia và Lethal Company đã chứng minh rằng sự căng thẳng không nhất thiết phải bị hy sinh khi có yếu tố hợp tác. Mặc dù vậy, Subnautica vẫn hưởng lợi nhiều hơn từ lối chơi đơn độc so với các game kinh dị sinh tồn khác, đơn giản vì bản chất của đại dương: một nơi mà ánh sáng không thể xuyên xuống đáy, bao trùm mọi bí ẩn trong bóng tối vô tận.
Lộ Trình Phát Triển Early Access Và Cam Kết Từ Unknown Worlds
Một phần quan trọng trong thông cáo báo chí của Unknown Worlds Entertainment là việc công bố chi tiết cách Subnautica 2 sẽ được phát triển và phát hành. Tương tự như Subnautica và Subnautica: Below Zero, quá trình phát triển của Subnautica 2 sẽ diễn ra thông qua một giai đoạn Early Access kéo dài. Điều này có nghĩa là một bản dựng sớm, có thể chơi được của game sẽ ra mắt rất lâu trước khi phiên bản chính thức hoàn chỉnh được phát hành.
Cảnh quan dưới nước kỳ ảo với một cơn xoáy nước lớn, ánh sáng xanh lục bí ẩn và các khối kiến trúc đá nổi bật, cho thấy môi trường mới trong Subnautica 2.
Việc phát triển theo hình thức Early Access là một trong những cách tốt nhất để các đội ngũ phát triển triển khai ý tưởng và nhanh chóng nhận được phản hồi giá trị từ cộng đồng. Thực tế đã chứng minh rằng người hâm mộ có những đóng góp vô cùng quý báu, có thể trực tiếp định hình và cải thiện chất lượng của trò chơi. Anthony Gallegos nhấn mạnh: “Bạn sẽ có mặt ngay từ khi chúng tôi bổ sung các phương tiện, vật phẩm chế tạo, quần xã sinh vật và leviathan mới. Và bạn sẽ có thể cho chúng tôi biết chính xác suy nghĩ của mình khi chúng tôi tiếp tục phát triển trò chơi cùng với bạn.”
Hình ảnh chung về Subnautica 2 với một thợ lặn trong bộ đồ lặn công nghệ cao đang bơi gần một cấu trúc dưới nước đồ sộ, thể hiện quy mô khám phá mới.
Tuy nhiên, các tựa game Early Access đôi khi mang ý nghĩa tiêu cực. Một số nhà phát triển đã tính phí đầy đủ cho một trò chơi không bao giờ được hoàn thiện thành sản phẩm đầy đủ, hoặc biến thành mô hình “games-as-a-service” (GaaS) với đầy rẫy battle pass, giao dịch siêu nhỏ và các sự kiện theo mùa. Những lo ngại này đã nảy sinh đối với Subnautica 2 khi nhà phát hành Krafton của nó thông báo rằng game sẽ tuân theo mô hình GaaS.
Ngay lập tức, Unknown Worlds Entertainment đã đưa ra một tuyên bố làm rõ: “Về ‘Games-as-a-Service’, chúng tôi chỉ đơn giản là có kế hoạch cập nhật trò chơi liên tục trong nhiều năm tới, giống như hai tựa game Subnautica trước đây. Hãy nghĩ về mô hình cập nhật Early Access của chúng tôi, nhưng được mở rộng. Không có season pass. Không có battle pass. Không có đăng ký thu phí.”
Tổng kết lại, Gallegos đầy phấn khởi tuyên bố: “Toàn bộ đội ngũ tin rằng Subnautica 2 đang định hình để trở thành tựa game Subnautica lớn nhất và tham vọng nhất của chúng tôi từ trước đến nay.” Với những gì đã được tiết lộ, Subnautica 2 dường như đang đi đúng hướng để trở thành một phần tiếp theo xứng đáng, tiếp nối di sản của người tiền nhiệm. Cộng đồng người hâm mộ đang rất nóng lòng chờ đợi để được lặn sâu vào thế giới mới đầy hứa hẹn này.