Trong thế giới game rộng lớn, các nhân vật phản diện thường được miêu tả như những kẻ đối địch bị thúc đẩy bởi tham vọng quyền lực hay lòng thù hận độc địa, trong khi các anh hùng lại đại diện cho những giá trị đạo đức sáng ngời. Tuy nhiên, đôi khi, khi chúng ta bóc tách từng lớp động cơ của một nhân vật phản diện game, một điều bất ngờ sẽ hiện ra. Đó có thể là một quan điểm đạo đức đáng ngạc nhiên, hay thậm chí là một tầm nhìn về một thế giới tốt đẹp hơn. Phương pháp của họ có thể đáng ngờ, nhưng niềm tin cốt lõi của họ có thể không hoàn toàn tà ác như chúng ta vẫn nghĩ. Bài viết này sẽ đi sâu phân tích những trường hợp thú vị đó, giúp bạn có cái nhìn đa chiều hơn về các nhân vật tưởng chừng chỉ có một màu.
Letho – The Witcher 2: Assassins of Kings
Letho, một sát thủ bí ẩn trong The Witcher 2: Assassins of Kings, ngay từ đầu đã được thiết lập như một đối thủ chính của game. Thoạt nhìn, hắn ta có vẻ chỉ là một tên giết người máu lạnh, nhưng động cơ của hắn phức tạp hơn nhiều so với vẻ ngoài đó. Letho thực chất là thành viên của một nhóm Witcher, được biết đến với tên gọi Trường Rắn (School of the Viper), và mọi hành động của hắn xuyên suốt trò chơi đều được thúc đẩy bởi khao khát tái thiết trường Witcher của mình sau khi nó bị Hoàng đế Nilfgaard hủy diệt.
Trường Rắn là một nhóm Witcher chủ yếu tập trung vào việc nghiên cứu về cuộc Săn Đuổi Hoang Dã (Wild Hunt) với hy vọng một ngày nào đó sẽ đánh bại chúng. Ngoài ra, họ cũng nổi tiếng là những Witcher không chỉ săn quái vật, mà còn chấp nhận các hợp đồng ám sát cả con người và những sinh vật không phải người. Sau khi những Witcher còn lại của Trường Rắn bị binh lính Nilfgaardian bắt giữ, thủ lĩnh của họ, Letho, đã bị đưa đến gặp Hoàng đế và được đưa ra một thỏa thuận.
Letho, sát thủ trường phái Rắn trong The Witcher 2, một nhân vật phản diện có động cơ phức tạp.
Hoàng đế sẽ giúp tái thiết Trường Rắn nếu Letho ám sát các vị vua phương Bắc, hoặc hắn sẽ bị hành quyết cùng với toàn bộ các Witcher khác trong trường của mình. Mặc dù Letho đã ám sát hai vị vua, hắn bị buộc phải làm điều đó để giữ cho trường Witcher của mình tồn tại. Cuối cùng, Letho không chỉ là một sát thủ máu lạnh đơn thuần, hắn chỉ là một Witcher bị Hoàng đế tống tiền (người sau này sẽ thất hứa). Điều này không có vẻ gì là quá tà ác, đặc biệt khi xét đến số lượng người mà Geralt cũng đã giết để đạt được mục đích của mình.
King Logan – Fable III
Trong tựa game độc quyền của Xbox Fable III, người chơi được giao nhiệm vụ đối đầu với King Logan, anh trai của nhân vật chính, người đang cai trị Albion bằng một bàn tay sắt. Ban đầu, Logan xuất hiện như một bạo chúa độc ác, sẵn sàng hy sinh người dân của mình vì quyền lực. Tuy nhiên, những phương pháp tàn nhẫn của anh ta lại ẩn chứa một lý do sâu sắc và bi kịch hơn. Logan biết về một kẻ thù xâm lược mang tên The Crawler, kẻ đe dọa tiêu diệt toàn bộ vương quốc. Tin rằng chỉ có thể cứu Albion thông qua sự kiểm soát nghiêm ngặt, Logan đã áp dụng các chính sách khắc nghiệt, bao gồm cắt giảm giáo dục và kéo dài giờ làm việc, để củng cố quốc gia trước mối đe dọa không xác định này.
Mặc dù những biện pháp này khiến Logan trở nên vô cảm, nhưng những lựa chọn của anh ta được đưa ra nhằm bảo vệ người dân, ngay cả khi phải trả giá bằng cả cá nhân và đạo đức. Vương quốc, vốn đã rơi vào tình trạng tài chính kiệt quệ vào thời điểm người chơi lên ngôi, đòi hỏi những quyết định khó khăn về tài nguyên, thuế và phòng thủ quân sự để có bất kỳ cơ hội nào chống lại mối đe dọa sắp tới. Bất chấp sự biện minh cho hành động của mình, sự tàn bạo của Logan cuối cùng đã khiến người dân xa lánh và không thể tạo ra sự thay đổi lâu dài.
Vua Logan uy nghiêm ngồi trên ngai vàng của Albion trong game Fable III, người cai trị với những quyết định tàn nhẫn.
Dù không thể bỏ qua sự cai trị độc tài của anh ta, động cơ của Logan đã hé lộ một nhân vật phức tạp, mơ hồ về mặt đạo đức. Những biện pháp tuyệt vọng của anh ta phản ánh niềm tin rằng mục đích biện minh cho phương tiện. Xung đột nội tâm này khiến Logan vừa là một nhân vật bi kịch, vừa là biểu tượng cho những lựa chọn khó khăn mà các nhà lãnh đạo phải đối mặt trong thời kỳ khủng hoảng.
Cảnh trong Fable III mô tả sự hỗn loạn và gánh nặng của King Logan khi đối mặt với mối đe dọa The Crawler.
Pagan Min – Far Cry 4
Pagan Min, kẻ độc tài hào nhoáng trong tựa game FPS Far Cry 4, ban đầu xuất hiện như một bạo chúa tàn ác, ham muốn quyền lực. Tuy nhiên, khi câu chuyện tiếp diễn, người chơi dần khám phá ra rằng sự lãnh đạo của hắn được thúc đẩy bởi khao khát khôi phục Kyrat trở lại thời kỳ vĩ đại. Pagan Min tin rằng sự cai trị độc tài của mình là cần thiết để thống nhất và nâng tầm quốc gia đang bị chia cắt, và hắn xem mình là chìa khóa cho sự thành công trong tương lai của Kyrat.
Con đường vàng (The Golden Path), phong trào kháng chiến chính ở Kyrat, bị chia thành hai phe với những tầm nhìn khác nhau về tương lai của đất nước. Sabal, một người theo chủ nghĩa truyền thống, muốn bảo tồn văn hóa và tôn giáo của Kyrat, ngay cả khi điều đó đòi hỏi bạo lực và sự hy sinh. Ngược lại, Amita tập trung vào việc hiện đại hóa Kyrat, sẵn sàng khai thác tài nguyên của nó để đạt được mục tiêu.
Pagan Min, kẻ độc tài hào nhoáng trong Far Cry 4, nhưng lại mang trong mình khao khát khôi phục Kyrat.
Việc ủng hộ Sabal sẽ dẫn Kyrat đến một tương lai truyền thống hơn, với nhiều bạo lực và sự trở lại của quyền lực tôn giáo. Mặt khác, việc hậu thuẫn Amita sẽ đẩy Kyrat vào một trạng thái hiện đại hóa nhưng cũng bị khai thác nhiều hơn. Cả hai con đường đều dẫn đến cái chết của Pagan Min, nhưng chúng đều để lại đất nước chia cắt và bất ổn.
Tuy nhiên, có một lựa chọn thứ ba. Nếu bạn chọn chờ đợi tại cung điện của Pagan Min ngay từ đầu game, câu chuyện sẽ tua nhanh, và lực lượng của Pagan Min sẽ quét sạch Golden Path. Sau đó, hắn sẽ cai trị Kyrat, mang lại một giải pháp căng thẳng nhưng hòa bình, cho thấy rằng sự cai trị độc tài của hắn có thể là giải pháp hiệu quả nhất, mặc dù mơ hồ về mặt đạo đức.
The Fireflies – The Last of Us
Trong The Last of Us, câu chuyện diễn ra tại một Hoa Kỳ hậu tận thế bị tàn phá bởi một đợt lây nhiễm nấm khủng khiếp. Thảm họa này đã biến phần lớn nhân loại thành những sinh vật nguy hiểm, giống như zombie. Trò chơi theo chân Joel và Ellie khi họ bắt đầu một cuộc hành trình đầy nguy hiểm qua thế giới đổ nát này. Trên đường đi, họ gặp The Fireflies, một nhóm người quyết tâm sử dụng khả năng miễn dịch hiếm có của Ellie đối với nhiễm trùng để tạo ra một phương thuốc. Tuy nhiên, kế hoạch của họ lại đi kèm với một cái giá đau lòng.
Các bác sĩ của The Fireflies thông báo với Joel rằng khả năng miễn dịch của Ellie chỉ có thể được nghiên cứu bằng cách chiết xuất virus từ não cô bé, một quy trình chắc chắn sẽ giết chết cô bé. Bị sốc bởi ý nghĩ mất đi Ellie, người mà anh đã yêu thương như con gái, Joel đưa ra một lựa chọn quyết liệt. Anh ta chiến đấu vượt qua khu vực của Firefly, giết chết nhiều người, bao gồm cả bác sĩ phẫu thuật chính, để giải cứu Ellie và cứu cô bé khỏi cuộc phẫu thuật chết người.
Lực lượng Fireflies đang chất vấn Joel trong The Last of Us, tổ chức với mục tiêu cao cả nhưng phương pháp gây tranh cãi.
Mặc dù ý định của The Fireflies là cao cả, nhằm mục đích chữa lành cho nhân loại, nhưng sự sẵn lòng hy sinh Ellie đã cho thấy sự phức tạp về mặt đạo đức trong sứ mệnh của họ. Hành động của họ được thúc đẩy bởi sự tuyệt vọng, tin rằng việc cứu thế giới biện minh cho mọi phương tiện. Mặc dù khó có thể trách quyết định của Joel khi chọn cứu cô gái đã trở thành gia đình của mình, nhưng cuối cùng, hành động của anh đã định đoạt số phận của phần còn lại của thế giới phải sống mà không có thuốc chữa, điều này có thể dẫn đến cái chết của nhiều người vô tội hơn.
Cảnh Ellie trong The Last of Us, cô bé là chìa khóa cho hy vọng cuối cùng của nhân loại nhưng cũng là mục tiêu hy sinh.
Không phải lúc nào cũng là trắng đen rõ ràng
Ranh giới giữa thiện và ác không phải lúc nào cũng rõ ràng như chúng ta tưởng, đặc biệt là trong các tựa game đình đám. Mặc dù phương pháp của họ có thể cực đoan hoặc gây tranh cãi, nhưng động cơ của những nhân vật này thường hé lộ một ý nghĩa sâu sắc hơn. Những cá tính này nhắc nhở chúng ta rằng đôi khi, lựa chọn đúng đắn không phải lúc nào cũng là điều dễ dàng nhất, và ngay cả khi chúng ta coi họ là phản diện, họ cũng chỉ đang cố gắng làm điều tốt nhất trong một tình huống tồi tệ. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về những nhân vật này và các phản diện game khác mà bạn nghĩ rằng họ có động cơ chính đáng!